这就形成了一个良性循环。
武者为了赚取利益,需要开拓秘境,为了更好的开拓秘境,需要提高自已的实力,为了提高自已的实力,武者就需要从武道社购买能够提升实力的商品。
这样一来,武者赚到的钱就会回流到武道社。
如今武道社的收益,比之前光卖气血丹粉和淬骨丹粉的收益,要翻了好几倍。
可沈鹏程觉得,赌的性质有点大。
赌手握大量灵材的商家,不敢在这个时候给武道社下绊子。
赌武者拿到钱,真的会用这笔钱去提升个人实力。
赌这个武者市场,真能因此转动起来。
虽然现在看来结果是好的,但沈鹏程还是不太能理解重新定价的意义。
关于这一点,陆闲卖了个关子,并没有给他解惑。
这事陆闲也不好给他解惑。
毕竟涉及到轮回之地。
之前说过,陆闲的定价不是乱定的,而是根据源能转化比来决定的。
一方源能,五万新币。
调转过来就是五万新币换一方源能。
但是,现在的御兽经济体系,当然不是按照陆闲的源能转化比来规定的价格,而是按照市场供需关系来定价。
那就意味着,通常情况下,陆闲在市面上花五万新币,根本买不到一方源能。
如果仅仅是陆闲自已,吃这个亏就吃了,不算什么大事。
但如果要扩展到整个武者集体呢?
武者集体的利益,和陆闲的利益是直接挂钩的。
让武者经济延续御兽经济体系野蛮生长的话,陆闲就直接放弃商品回收这一板块,因为那意味着持续亏损。
而且到了那时候,再想转变过来就难了。
所以,陆闲必须在武者经济的起步阶段,就规定好每个商品的价格。
你看,有的商品回收价和市场价对等。
有的商品回收价高于市场价。
有的商品回收价低于市场价。
现在部分商品回收价高于市场价,让你赚到了便宜。
那么,等武者经济取代御兽师经济,成为主流经济体系的时候。
那些回收价原本低于市场价的商品,压低了你的利益空间,你又能说什么?
并且,除了纯粹的财物置换外,陆闲还能额外从中赚取一笔源能。
这笔源能看似不多,实际上,这是一件细水长流的事。
每天都有武者将战利品放在藏宝阁上回收。
那些没用的东西就会被陆闲扔进源能转化舱。
算下来,陆闲每天的源能收益,能多两三万方。
这还是武者经济停留在二三品的低武时期。
这笔收入,是沈鹏程在账面上看不到的。