一个满配的十级玩家生命也是刚刚破千,攻击力也是在一百左右。
一切只不过因为,苏子墨太强了,所以,造成了一种猴子很弱的错觉。
而如果换做10级的林天奇过来,他击杀一只猴子还是很吃力。
特别是投掷香蕉技能。
其他人不说。
万一苏子墨运气不好,一只猴子一下子投掷过来十根一串的香蕉,直接造成500%的伤害,120攻击力的5倍刚好是600血,苏子墨可能被一串香蕉一下子就砸死了。
所以。
猴子在假山上,苏子墨不敢直接走上去,只能一个一个的去吸引。
释放穷途末路技能,一只落单的猴子直接被血印标记。
它爬着树藤向苏子墨跳了过来。
等来到苏子墨面前时,苏子墨找准机会,一个闪身,直接对着它的菊花捅了一剑。
-760
-125
-125
-125
四个数值跳出来,一只猴子直接被秒杀。
只是。
这么高额的伤害明显让苏子墨一愣。
要知道。
现在十里杀场范围扩大了,苏子墨怕一次吸引到很多怪,所以,他领域技能都没开,他实在想不明白,这个伤害是从何而来的啊!
打开战斗记录,苏子墨找到了原因。
魔化猴以速度著称,但好在防御很低,苏子墨高达375的攻击力,减去猴子35的防御力,基础攻击直接可以造成340的伤害。
再加上穷途末路的翻倍,就是680的伤害,而之所以跳出了一个760的数值,正是因为苏子墨触发弱点攻击,捅在了猴屁股上。
最后那个三个数值更不用多说。
都是血流成河的出血被动。
所以。
一只10级的魔化猴,甚至来不及吃桃子回血,一击就被苏子墨秒杀!
既然可以做到一击秒杀,那苏子墨决定改变一下策略。
打开十里杀场,苏子墨决定开始吸引更多的野怪。
自已的十里杀场是2级,直径是50米,半径是25米,假设速度飞快的猴子,从吸引仇恨到跳到自已面前,只需要5秒的时间。
1100的百分之一就是11,五秒下去,就是55点的血量。
也就说是,猴子尚未碰到自已之前,已经失去了55点的血量。
假设苏子墨不能每一次都做到弱点攻击。
就按照680的数值跳动,而不是760的数值跳动。
680的伤害,加上3次出血375的伤害,再加上55的掉血,苏子墨还是可以做到一击秒杀。
只要能秒杀,不给猴子还手的余地,时刻保持满血状态,苏子墨就可以一次性吸引很多猴子的仇恨。
如果一只猴子被拉到仇恨,并没有第一时间跳过来,而是率先丢出了一串香蕉,那苏子墨就赌,赌它一次丢出去的不是十根。
能走位躲一下,苏子墨就躲一下。
如果实在躲不了,别忘了,苏子墨还有可怜的5点防御。
就给自已留那最后5点血,然后赶紧脱战回复!
如果运气实在不好,遇到两只猴子同时投掷香蕉,无间血狱,直接用死刑架锁住一个猴子,强行打断它释放技能。
虽然显得有些杀鸡用牛刀,但没有什么比活着更重要!