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体。
这种攻防一体的方式的具体表现之一,就是无目标斩击。
这是防御型斩击,通过这样的动作,护住那一刻自身的薄弱点。
同时,也是陷阱,如果对手趁机针对,就会遭到其凌厉的反击。
这样的技巧,在原理上跟他使用的枪炮武术十分相似。
枪炮武术在外人眼中,往往会在射击时做出一些似乎是多余耍酷的姿势动作,加大了自身的射击难度以及体能消耗。
但实际上这恰恰就是该技能体系的精华体现。这种武术招式,是计算了敌人的位置、动作,甚至自身的打击效果后、做出的。
它既符合人体工学,能最大程度的利用肢体优势,强化攻击,同时又能规避敌人的远近打击,是典型的攻防一体。
不过,在撕裂的末日世界,这种枪炮武术的主标签是套路。
也就是科学的计算后,设计出动作,以及小套路,然后熟练的掌握。从而活学活用到不同场合。
可但凡是套路,就有僵化的弊端。
甚至可以说,只要是有定式的招式,都有僵化的弊端。
这种弊端在普通人级别的战斗中,还不是很显眼。
并且因为针对的对手,也是人类,因此能够算的比较到位,毕竟人的肢体动作是有其限度的。
但在超凡世界,尤其是高端战,任何有定式的招数,一旦被对手熟悉,都会被利用。
这也是为什么‘同样的招式,不能对圣斗士使用两次’说法的由来。
另外,在超凡世界,针对的对手也不再是人类,都不需要上什么食人魔、地精、豺狼人,就是人类的亚族,比如半兽人什么的,其肌肉结构、肢体尺寸比例,就跟人类有差异。
在这种情况下,针对人类的定式就变得不准确了,所以仍旧凭持撕裂的末日的那种套路枪炮武术在枪林弹雨中耍帅,只会死的很难看。
但枪炮武术的思路创意还是很秀的,并且超凡人士拥有普通人没有的反应力、思维速度、动作速度等优势,是能让枪炮武术重新释放光彩的。
凯恩也是有了强大的AI副官后,让AI副官负责即时演算的部分,才将这个创意,真正开发成无招胜有招,作战比谁更‘算死草’的超凡战技体系的。
不过在他成神后,尤其是分身都随随便便就圣域级之后,手枪手炮的局限性变得太大。
打击手段单一,属于给那种没功夫在那个刹那动脑子玩花活,又单