第42章 模拟对战功能 (第3/3页)
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,他觉得这个还挺有意思的。
现在打一局游戏的时间大概就是在25-35分钟这个区间,也就是说他平时完全可以一边打游戏一边利用模拟对战来让自己的英雄熟练度进行提升。
“试试一键扫荡...”
苏醒再次尝试点击了一下旁边的“一键扫荡”这四个字,随后面板上的情绪值直接被扣掉了1000,紧接着弹出了一个界面。
“本次模拟对战已结束。”
“【九尾妖狐-阿狸】熟练度提升,目前等级Lv25。”
“【发条魔灵·奥莉安娜】熟练度提升,目前等级Lv65。”
“【沙漠皇帝·阿兹尔】熟练度提升,目前等级Lv60。”
“【诡术妖姬·乐芙兰】熟练度提升,目前等级Lv35”
“【岩雀·塔莉垭】熟练度提升,目前等级Lv50。”
看着一连串的面板信息浮现苏醒陷入了沉思,如果没有猜错的话眼下系统面板显示的熟练度等级已经是参考了自己原有的熟练度。
“我确实不怎么擅长狐狸和妖姬所以等级会偏低不少...”
“而我的发条和沙皇熟练度还算不错所以等级很高,唯一不清楚的就是这个等级上限是多少...”
苏醒很清楚在这几个英雄里面自己的发条和沙皇的熟练度确实还可以,反之狐狸和妖姬的熟练度则是差上了许多。
原因也非常简单,
在他打职业那一年妖姬和狐狸的登场率太低,一年下来十几个版本都没有登场的机会,所以苏醒也不会浪费时间去练习这些非版本的热门英雄。
而发条和沙皇就不一样了,还在次级联赛的时候他的教练就告诉他作为一个职业中单必须要学会的两个英雄是发条和沙皇。
所以哪怕这两个英雄没什么登场的机会,苏醒时不时也会在排位中选出来保持一下手感。
“这样的话其实也还不错...”
把一切捋清楚后苏醒顿感一阵困意涌来,有了模拟对战之后自己应该不需要花费什么时间去练英雄了。