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之所以在此停留,自然是因为中意亚人猎手的两个技能。 【破甲箭】顾名思义就是能击碎目标物防的技能。 【双箭连射】也很好理解,相当于一次射出两支箭矢。 这两个技能都未在拍卖行中露过脸,其价值不亚于【地刺】技能。 “虽然难度比獠牙黑猪高,但本姑娘恢复药剂多~”千雪朝着最近的两只亚人猎手摸了过去。 乱纪元也知道亚人猎手的难度较高,因此亚人猎手大多为两只结伴,最多不超过三只。 亚人猎手的模样酷似哥布林,体型比哥布林更小,面目更为狰狞。 且皮肤呈现较深的灰绿色,身子佝偻着,犹如是在地面上爬行一般。 它们不似弓箭手玩家,箭矢是从身后的箭篓中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出现在箭篓中。 这一步动作又让亚人猎手的难度下降许多。 待千雪进入它们的攻击范围。 亚人猎手当即抽出箭篓中的箭矢,搭在弓弦上,蓄势待发。 “呼呼…” 箭矢尖端现出道道寒芒。 想来这便是释放【破甲箭】技能的标志。 见此一幕,千雪全神贯注,专心应对亚人猎手的攻击。 然后脚底生出云雾,敏捷数值提升20。 箭矢攻击的落点范围较小,一个微微侧身便能躲避呼啸而来的箭矢。 不过…马有失蹄,人也有失误之时。 【-48】 破甲箭命中千雪后,她状态栏最下方便出现一个debuff。 【破甲:减少11的物理防御,剩余时间5秒。】 (体质:273↓) 因为战斗中提升或减少体质和精神数值,都不会影响生命值与法力值,所以计算双防仍以体质和精神两项数值计算。 “破甲箭10级能减少20物防…这技能在前期太强。” 为何玩家升级会慢? 自然是因为刷怪速度慢,也就是怪物的防御过高。 倘若能减少怪物20物防,能大大加快杀怪的效率,而且越到游戏后期,【破甲箭】发挥的作用越大。 不过千雪较为扛揍,吃上两箭也无伤大雅。 且亚人猎手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。 49点幸运值加持,装备效果嘎嘎触发。 【-179】 【-27】 【……】 “获得10点经验值,越1级击杀怪物,获得50额外经验值奖励。” “……” 【经验值+15】 【经验值+15】 【……】 击杀39只亚人猎手后,千雪升到15级。 等级:15级(10/2000) 升到15级也没全服通告,她暗道一声可惜。 反正自己现在已经出名,一次全服通告好歹也会给10点自由属性点。 达到15级后,角色面板与其他几个弹窗相继跳出。 【势力】、【地图】、【副职业】、【副本】。 势力页面自然是创建势力。 为了试验

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