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“嘎嘎!” 前行一段距离,千雪见到前方通道两侧皆站立着两只哥布林枪兵。 ———— 哥布林枪兵:16级(困难) 生命值:2100 力量:172 体质:210 精神:200 敏捷:99 技能:枪出如龙(3级)、气血翻涌(3级) ———— “16级后…怪物的属性值大爆发了嘛?” 11级~15级的怪物,每升1级,全属性数值差不多提升10点。 16级困难级难度副本中的怪物,相当于19级怪物,与15级怪物相比,体质、精神两项属性提升了将近80点。 不过这种提升也在情理之中。 第二次转职或是职业进阶皆能大幅度提升玩家实力,还有状态技能、势力buff的增幅。 倘若不加强怪物的强度,那升级就过于简单了。 随着等级的提升,哥布林的模样更为狰狞可怖,也更加凶残。 千雪抬起长弓,拉满弓弦。 点点能量凝聚成箭矢,其上有紫色电弧萦绕。 “咻!” 攻击的同时,长弓与项链迸射出淡淡光芒,触发装备效果。 再加上服下了力量、敏捷药剂。 (力量:576↑) (敏捷:591↑) 攻速达到227。 箭矢没入哥布林枪兵体内,旋即电弧从箭矢中扩散到哥布林枪兵全身。 【-471】 〖-98〗 【-27】 【-10】 【-24】 紧接着,千雪使出【双箭连射】技能,两支箭矢相继而至。 【-471】 〖-196〗 【-27】 【-10】 【-24】 【-471】 〖-245〗 【…】 哥布林枪兵被施加上〖麻痹〗状态,减少85的攻击速度与移动速度。 不待它有所动作,千雪再补上一箭,将之击杀。 “获得10点经验值,困难级副本加成,获得50额外经验值奖励;低1级击杀怪物,受到25经验值惩罚。” 【经验值+1125】 经验值不同于伤害与属性的计算方式,是多少就加多少。 其死亡后,直接爆出两本技能书,以及一块哥布林头骨。 “爆率真高。” 而此时,另一只哥布林枪兵杀上前,手中长枪猛地刺出。 攻击距离足有三米之远。 长枪上萦绕着淡红色光芒,显然是使用了技能。 面对这种单点输出攻击,千雪轻松便能躲过。 弓上箭矢凝聚成型,与之前不同,这次是完全的雷电能量箭矢,正是【雷弧箭】技能。 “咻!” 能量箭矢射出,破空之时伴随着“滋啦滋啦”的声音。 【-879】 〖-196〗 【-27】 【-24】 通过伤害值,能得出专精技能附加的感电伤害,是在技能伤害计算之后的结论。 补上两箭,击杀哥布林枪兵,又爆出一个哥布林头骨。 “困难级难度的哥布

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