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(自然召唤师)的第二个寻常技能是一个无消耗的状态技能,能让召唤物存在的时间变成无限,但相对应的,是召唤物死亡,或是消散之后,技能才会进入冷却时间。 低等级的召唤师技能,召唤物可存在的时间要比冷却时间长,卡好时间,能召唤出两波级以上的同样召唤物作战。 通常来说,召唤师不会开启这个状态技能。 但千雪却是个例外。 ———— 藤蔓弓箭手:召唤物【归属于玩家(千雪)】 生命值:4875 体质:458 精神:458 敏捷:916 (藤蔓弓箭手的普通攻击能造成玩家110智力的法术伤害。) ———— 召唤物的属性数值与玩家挂钩。 根据召唤物类型的不同,拥有不同的加成。 譬如说【藤蔓弓箭手】,其生命值、体质、精神是千雪的一半,敏捷相当。 寻常召唤师的召唤物几乎都是小脆皮。 可…… 千雪的召唤物…各个都是血牛,身为最脆皮的【藤蔓弓箭手】都拥有将近5000生命值,那些肉盾类型的召唤物生命值将近1万5。 【古树】的生命值更是逼近5万! 面对怨灵这种控制类型的怪物,让召唤物去吃控制技能是最优解。 再者,千雪也想尝试一番,双手放空的战斗方式。 场中的召唤物出现后,当即展开对骷髅和怨灵的攻击。 召唤物的普攻皆为法术伤害,加成至少有100。 别看召唤师能召唤出如此之多的召唤物,寻常召唤师可做不到千雪这种地步,不可能全属性数值均衡发展。 况且,其他召唤师玩家也没千雪这般高的属性数值。 【-808】 【-27】 【-798】 【-27】 【…】 部分召唤物亦能释放技能,召唤物所属技能的等级,就是召唤物所释放技能的等级。 就像(元素精灵—火)的技能就是【火球】。 【-1815】 【-27】 【…】 不出两秒,骷髅和怨灵便已被击杀。 “获得10点经验值;越1级杀怪,获得50额外经验值奖励;【噩梦】级难度副本加成,获得100额外经验值奖励;两人队伍,队伍中存在【全能牧师】职业,不再计算组队经验值获取方式。” 【经验值+25】 【经验值+25】 “越级杀怪和副本难度加成奖励的额外经验值是相加嘛…” 通过经验值,千雪得知经验值奖励的计算方式。 倘若是相乘,那经验值就有30点。 此时,炎晴才从犯困的状态中清醒过来。 许是想到方才的窘态,她俏脸上浮现两朵绯红,然后快速将小脑袋埋进千雪怀中。 感受到怀中炙热的小人,千雪浅浅一笑,轻轻拍了拍炎晴的后背。“小晴~没事啦,之后有召唤物去吃怪物的技能。” “嗯嗯~”炎

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