第十三章 人生就像巧克力 (第4/5页)
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无限放大的对枪压力变得愤怒。
导致练完枪之后也容易无脑上头去拼抢……
所以在死斗里面发现无法提升自己实战枪法的时候,曹卿就果断放弃了打死斗。
转而将精力放在打更多的天梯上面。
毕竟,练枪的意义,是为了把枪法变成可以下意识进行的事情。
然后才有足够的注意力去获取对局中的信息,从而和队友交流,一起思考如何阻止进攻或防守。
TG死斗服,启动!
游戏画面还没跳出来,嘈杂的枪声就已经传入耳中。
嗯……
就是个味儿!
进入游戏,曹卿随便选了把枪,就兴冲冲去找人杀。
几个击杀之后,就感到一阵索然无味。
系统的确有反应,提示都已经跳出来了。
问题是……
曹卿看到跳出来的数字,无语到想骂人。
枪法值+0.00002
枪法值+0.00002
……
个,十,白,千,万……
“腻娘,这系统有病吧!”
同样的击杀,同样的人头,在游戏对局里面打1000个可以提升一点。
而死斗,则需要五万个击杀。
相差50倍。
得,这系统是摆明了不想让人打死斗刷数值。
非要强行打也可以,肝吧……
可按照这个比例算下来,还不如老老实实打天梯。
曹卿绝了这条心,安心点下立刻匹配。
趁着匹配的这段时间,顺势又打开天梯榜。
此时的天梯第一是18yM,也是著名前职业选手,分数3115分。
他的等级S周围,已经是紫色的外框,十分扎眼。
与曹卿的分差高达315分。
上了S以后,赢一场加分相当少。
7分8分不嫌多,10分能让人笑出猪叫。
粗略一算。
按照赢一场七分来算的话,想超越天梯第一,起码需要46场。
还得是全胜,还要18yM不再继续打。
胜率按照60%来计算,就需要至少75场比赛。
可实际上,到了3000分之后,一场比赛甚至最多也就加个4.5分。
那么想打到天梯第一,可能就需要一百多,甚至两百场……