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亡骨不是自怨自艾的骷。
既然这两门技能结合起来的战法不够稳健,自己便想办法改良,使之能够稳健便是。
牧元对这一击的破坏力,倒是满意得很。
他没见过职业级兵种全力出手,不过,他寻思着亡骨这一击下去,职业级强者也不好受吧?
高熟练度的顺劈,高熟练度的蓄力配合在一起,果然能大力出奇迹。
当然,这一击的消耗也比往常更高。
不仅仅是两门技能合一,亡骨甚至额外提高了技能的能量输出。
“常规的稀有兵种即便拥有技能,也只能中规中矩地使用,但一旦兵种觉醒了灵慧,就能渐渐摸索出一门技能更高级的运用之法。”
“比如,在使用技能时提升能量的输出。”
这并不是一件容易的事。
技能就仿佛一个已经设定好的程度模型,任何一丁点改动都可能导致程序崩溃。想要提升技能的能量输出,需要使用者自行摸索,把握其中的平衡点。
而亡骨,不仅提升了能量输出,还把两门技能混合在一起。
这难度已经不是翻个倍那么简单了。
到了这一步,其实已经少有兵种能做到,倒是不少使用了传承之石的资深玩家,能琢磨出能量输出、技能搭配一类的技巧。
毕竟,玩家本就相当于觉醒了自我意识的兵种,又有资料可以参考,还可以花钱请强者指点,长年累月的练习下,学会这些技巧很合理。
而亡骨,它毕竟有着大帝之姿,短短三两日就钻研出这些技巧貌似也很合理……
个鬼啊!
牧元大为震撼,同时也为自己的培养能力点了个赞。
没有他牧大领主的鼓励和宝物支出,亡骨能做到今天这一步吗?
最多做一半。
咳,
当然,亡骨这些天消耗的资源也不少,仅仅珍贵的充盈果,它一骷就吃掉了超过10个,一旁哆莱都馋哭了。
但也正因为这些充盈果,亡骨的能量储备比之前提升了许多。
现在,仅顺劈技能的话,它可以连续施展足足八发,才会能量枯竭。
它再也不是三发骷了。
不过,
如果把顺劈和蓄力结合起来,提高能量输出,那……亡骨貌似也只剩下两击之力。
也还是短。
短不短的亡骨不在乎,它只在乎稳不稳健。