第32章 夜寂 (第2/4页)
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寿喘着气,没有动。
这种战斗十分难受,打半天没一点用。
“该不会是中了幻术吧?重复记忆?”
平寿望向天空,心里胡思乱想,想笑。
“好吧,是我太自大,我收回之前跟你说的话。”
平寿朝木槿道歉,试图沟通。
“现在我明白了,没有台词的都是大佬,要不,我自己走?”
话音未落,匕首飞来。
棱心格挡,平寿长叹。
木槿满血时还是老样子,只用匕首骚扰。
显然,天坑的大BOSS没有远程操控他。
沟通失败,只能一战。
平寿身感疲惫,喝些水,琢磨着想办法。
却见身边虫子越来越多,更有精英虫怪。
平寿刚要踢开,突然眼神一震。
脑中闪烁着和木槿的战斗过程。
摇曳、飘浮、晃动、穿透、气息、分身。
一个个关键信息浮现。
“首先排除可以忽视的东西,匕首。”
平寿快速分析整理信息。
匕首数量和攻击频率不重要,木槿本身才是核心。
摇曳、漂浮,加上天赋无血和无骨。
说明木槿应该是一团空气。
空气难见,何况是在黑夜。
而每次使用影分身,木槿都会晃动一下。
从刚才逃离时,出现上百个分身,还留有行动影迹来看。
木槿是留下可见的影分身,本体从这团空气中脱离逃走。
所以,气息融入空气,会有瞬间的变化,看着像是晃动。
手掌能穿透影分身,还不造成伤害。
应该是影分身的气息构造难以触及。
棱心不同,真伤效果属于顶级层次。
具体的游戏设计,不在考虑范围内。
总之,木槿使用影分身有逃跑过程。
四周这么多虫子,即使是一团空气,在跳跃时,也难免会有痕迹。
平寿回忆起,有察觉极速追击时的异样,定然是木槿真身的行动。
只要确认清楚,速度比拼完全可以提升。
至于多个影分身的处理,很简单。
“找到真身,一击毙命!”
消灭再快,也跟不上分身增加的速度。
平寿只有这一个办法。
棱心轻挥,闪