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【突破任务1:突破100级进阶,达到101级超凡;奖励:修元术】

【突破任务完成条件:拥有氏族血脉;可消耗气血最低1000;契合度最低10;强度最低100】

【突破被动消耗气血1000,剩余气血不足时,需复活完成修元术运转】

这是原本的突破任务1,而现在,大不同:

【突破任务1完成条件:完成进阶任务;拥有氏族血脉;可消耗气血最低1000;契合度最低10;强度最低100】

【进阶任务:选择常驻地,进阶生命体】

【常驻地达成条件:在同一地区保持上线状态240小时】

【在常驻地,每1小时可进阶生命体1次,消耗经验值1000,概率进阶失败,每失败10次,消耗增加经验值1000,无次数上限】

【进阶开始后,计算常驻地过往240小时内,停留超过24小时的生命体数量,每2000个生命体,增加成功概率1%,最多增加50%;进阶失败后,在常驻地停留每24小时,增加成功概率1%,最多增加50%】

24小时为1天,240小时为10天,达成50%的概率,需要10万个生命体。

据论坛大佬紧急测试,家禽宠物,都能算作生命体,不要求是否神赐者。

但,10万个生命体,最少也是养鸡场之类,小村面积,足以建设养殖场。

这就要求,就算一个人玩,也得建设生存资源,不能整天想着掠夺打杀。

不想玩经营策略,到大村,最少10天达成常驻,进阶失败,还会呆更久。

大村一般都能有10万居民,100级,无炼体术的,也基本都在大村刷怪。

此项更新,意在推动各地区基础资源运转,就是培养基础,增加保有量。

NPC不下线,可忽略。单论玩家,集中到大村,或培养其它生命体,最少10天,这还不算下线时间,若归入算,保持上线状态240小时,大概得20天。

且,进阶不限次数,突破失败,还得继续停留,直到额外加满50%概率,再归入下线时间算,大概100天!前后加起来,120天左右,才能100%突破。

但,这一点,显然不可能,玩家长久不能突破,肯定退游。50%的概率,不算难达成,每1小时尝试1次,运气再差,还能一直失败?概率值是否虚假,不好说,核心目的是为培养基础资源,并推动神赐者,将

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