不仅如此,这局游戏里对面的打野选手似乎也对郭文昊特别关照,频繁地前来骚扰和蹲守,让本就处于劣势的他雪上加霜。
最终,尽管郭文昊拼尽全力苦苦支撑,但还是因为经济差距过大而无力回天,输掉了这一局比赛。
不过经过多次实战摸索以及不断总结经验教训之后,如今的郭文昊对于AP剑圣这个英雄的理解可谓是突飞猛进,操作起来自然也就越发得心应手、游刃有余了。
玩了几把AP剑圣之后,便想着研发一下其他套路。
玩了这么长的时间,他现在发现,自已更加适合玩中路。
对于其他路,他也玩了几把,没有中路那么得心应手。
除却喜欢玩泰隆之后,他也上手玩了法师英雄。
他发现这些英雄的数值都很平衡,有的是前期英雄,有的是后期英雄,他还更是喜欢玩前期英雄。
更钟爱刺客类型的英雄,不仅前期有优势,后期也能秒掉脆皮。
他满怀期待地点开了游戏中的英雄介绍页面,急切地想了解一下各个英雄所拥有的加成属性。
目光迅速扫过一行行文字说明,只见有些英雄呈现出纯粹的物理伤害加成,而另一些则完全依赖于法术强度带来的提升。
其中特别引人注目的当属剑圣这个角色,其令人咋舌的1。0的AP(法术强度)加成让人眼前一亮。
继续深入浏览下去后,他惊喜地发现,原本被认为是物理英雄的蛮族之王以及德邦总管,如今竟然也具备了不俗的AP加成能力。
经过一番仔细对比,他确定这两位英雄同样能够尝试走AP路线,并且这种玩法下的加成效果还不错。
随着阅读逐渐接近尾声,一个意想不到的情况出现了——亡灵勇士塞恩。
从该英雄最初的定位来看,它显然应归属于坦克类别,但令人匪夷所思的是,其AP加成竟然超过了之前备受关注的剑圣。
更不可思议的是,与剑圣不同的是,塞恩不仅拥有高额的AP加成,同时还具备控制技能。
按捺不住内心的好奇与兴奋,他立刻进入人机模式小试牛刀。
果不其然,操控着这位看似貌不惊人的亡灵勇士,却宛如战神降临般大杀四方。
经过短暂的实战体验,并对出装方案稍作研究之后,他毫不犹豫地点击了匹配按钮,让他看看什么是战神吧。
半个小时转瞬即逝,郭文昊终于结束了这场屠杀一样的战斗。
此时的他早已笑得合不拢嘴,脸上洋溢着难以掩饰的喜悦之情。“这简直太棒了!”
他不禁欢呼出声,然而心里很清楚,这样新奇有趣的玩法或许更多只是一种娱乐消遣方式罢了。
碰到正常的英雄,哪怕是针对两下,这种玩法也玩不起来。
随着ap系列的爆火,现在网上也开始陆续的出现ap出装玩法。
一股科研风开始盛行了起来。