所以这个小伙虽然是被李昱瑾吊着打的,但是还真就是一点都没有认输的样子,被打飞就起来,再打飞再冲出来……
搞得李昱瑾都有点不好意思了。
不过毕竟不可能直接一下就给人家秒杀了,比斯塔也没有这种上来就直接秒人的大招,毕竟这是个走技巧流的召唤精灵星,并不是那种暴力攻击,一击必杀型的。
所以李昱瑾心一软,就直接放了个大招,然后一波给对面那个小伙带走了。
对面小伙:“……”
说好的没有秒人的大招呢?
人与人之间最基本的信任去哪了?
第一场并没有什么悬念,也没费什么劲儿,甚至很快就直接拿下了,说起来李昱瑾还有点不是那么适应,毕竟以前无论是打野外boss还是刷副本什么的都是拖了很长时间才打完的,这次这么快就解决了……
不过果然还是跟人玩比较有意思,不说别的,在打的时候跟对手不断交流就很有意思,这根跟nc交流是完全不同的。
虽然说李昱瑾基本上没说什么话,基本上是对面那货在嚷嚷。
nc的ai是不如人工智能的,这一点李昱瑾有很清晰的认识,至少李昱瑾在跟夏琳和孙优优交流的时候感觉就像是跟真的人交流一样。
第一次排位赛很轻松愉快的就结束了,李昱瑾没有使用什么特殊的技巧,对方的操作很差,不但随意领域施展不出来,导弹的精度也很差,后来拎着激光剑就更不用说了,只会正面砍。
毕竟是定位赛的第一盘,所以也无所谓了,连观众们都没觉得有什么,之前看惯了李昱瑾的各种精彩操作,现在乍一看这个虐菜的比赛也觉得没什么意思。
不过谁让人家李昱瑾是新手呢,人家没开小号也没用粉丝的号,就是自己的大号,你也不能说人家故意去虐菜,毕竟排位的机制就是这样的,等李昱瑾慢慢打上去就好了。
对面的血量清零之后排位赛就结束了,李昱瑾的面前出现了胜利二字,这两个字是放在一个半月形的金色框框里面的,而且还有一个仿佛是盖印一样的特效,之后两边还会像是小翅膀一样张开一下。
这个特效其实沿用挺长时间了,但是一直都没有改版,基本上算是一代又一代斗技场玩家的不断追逐的目标了。
而且比赛胜利的时候也是这个图标。
接下来李昱瑾就正式开始了自己的排位之路,跟李昱瑾对面的大多都选择办掉了柯南……主要是大家都不认识柯南,下意识的就认为金级的召唤精灵星肯定是要比铜级强的,虽然说,李昱瑾也认为柯南很强,但是认识柯南的都不会这认为。
所以其实有一个认识柯南的老哥就把比斯塔给办掉了……
然后这货更惨,李昱瑾选择了穆舞,然后生生给那个老哥从头控到死,当时那个老哥郁闷的都要吐血了。
经过跟玩家对战之后,李昱瑾也是真的在考虑要不要攒一个金级或者银级的控制系召唤精灵星,毕竟在第九段以上就基本上是铜级以上的天下了,而星海段位基本上都是银级以上的,比赛的时候也差不多。
控制系的话,那就要用穆洲和云洲那些老哥了,一个是能力摆在那,另外一个就是这些人的金级和银级太多了,很好攒。
嗯,说金级和银级很好攒的也就是李昱瑾这个层次的了。
这次直播李昱瑾直接一波打了个十连胜,直接定位在了五段二的级别,虽然不是五段一挺可惜,但是只要再打一盘就能打晋级赛了,毕竟是五段二92分。
其是李昱瑾觉得,自己至少在第七段之前应该不会有失败,而李昱瑾预计自己第七段开始会有失利也是因为自己接触这个游戏的时间毕竟不长,难免会有老玩家利用对游戏的熟知来击败自己。
而自己战败应该是从第九段乃至到星海级别才会真正的开始。
第一百八十章 升级穆舞
承认自己的不足之处并没有什么可耻的,对自己有清晰的认识才能走的更远,这一点李昱瑾早就非常清楚并且一直坚持着,所以李昱瑾总会看一看自己到底有哪里不足,这样才能去改正。
李昱瑾现在不足的地方就是对游戏的理解和熟练度不够,这个东西没有什么捷径,就是多看比赛,看别的玩家直播,看视频,然后就是自己多玩了。
这个东西是日积月累的,可能你没注意,但是玩个一年半载就会很熟悉这个游戏了,而你是一个新手的话,即便是看了很多教程攻略,看了很多比赛直播也会感觉隔着一层。
比如李昱瑾到现在都不知道该怎么缩减技能释放的时间,怎么创新新的技能,怎么把两个技能套在一起……
李昱瑾之所以表现出来那么多厉害的地方,纯粹是因为李昱瑾本身就能做到,而这个游戏的真实度和开放度又真的很大,所以把李昱瑾原本就能在现实中做到的事情在游戏里面展示出来了而已。
如果说让李昱瑾把比斯塔的两个技能捏在一起……
起码李昱瑾现在是做不到的。
不过李昱瑾也不着急,反正今年也没打算真的就开始打职业,在李昱瑾看来,自己打职业怎么着也是明年乃至后年的事情。
这个时代职业选手的职业寿命还是挺长的,平均下来能有个十年左右,职业选手们大多打到三十岁左右才退役,而不少能够保持自己水平的还能继续打。
李昱瑾之前看过,其实最年长的一位打到了四十七岁……虽然后来基本上场就是挂个名直播的,但是人家好歹也是一直参加训练,偶尔也会打个友谊赛什么的。
所以李昱瑾准备先磨炼一段时间,然后再去打职业。
对于十场定位赛全胜这个李昱瑾也没有意外,不像是英雄联盟那种必须十个人才能开一局的游戏,这是1v1的比赛,比用考虑队友怎么样,不会出现自己人拖后腿或者挂机或者直接开送的情况。
那毕竟是五个人的游戏,要是有一两个人不但不干好事还一直扯后腿,那你再厉害也没什么用。
十场定位赛打完,差不多也过去两个多小时了,但是观众们的感觉就是……
尼玛打的怎么这么快???
一般来说,一场定位赛在十五六分钟左右,要是双方势均力敌的话打上个半个小时四十分钟也是有的。
其实在排位赛里面并不是上来两个人就直接对着砍,排位赛的地图是很大的,很多时候大家都是迂回着来的。
不少召唤精灵星都是很擅长隐藏的,比如李昱瑾就遇到一个会遁地的,刚上来就直接潜入到地底下了……
那一场也是李昱瑾打的时间最长的一把,那个人选的是个刺客,所以根本不跟李昱瑾正面对决,就是一个劲儿的迂回,一击不中就直接跑,让李昱瑾还是挺烦恼的。
不过跟刺客打架也挺有意思的,因为你要时刻放着刺客,时刻注意走位,不然的话……刺客可是有一定几率一击必杀的。
刺客基本上是斗技场游戏里面最大的变数,很多以弱胜强的经典战例都是从刺客这来的,而斗技场排位赛里面最常见的种类就是强攻和刺客。