“而其中一些强大的忍者们怎么合理的运用这个术,我这里也可以告诉你。以我和猿飞老师为例,我们都喜欢在结印释放忍术后,马上继续结土分身的印。”
“当我们的忍术攻向敌人时,他们很难发现此时我们紧跟着结了土分身的印,因为忍术遮挡了他们的视野。”
“那么此时就算他们想反击,因为忍术的吸引,看到的也是我们留下的土分身。如果他们被骗了,真的近身攻击土分身,那就是陷入险境,我们真身就在不远处给他们致命一击。”
秀一听到这个战术,立马想到了原著里未来大蛇丸和三代在木叶毁灭计划中的师徒之战。
原来他们都喜欢在释放视觉效果明显的忍术后,马上留下个分身牵扯对手注意力。
与此同时,想用这种土分身迷惑到对手,对施术速度要求很高,释放速度越快效果越强。
如果双方差距明显时,强大的一方就能用很小的代价击败较弱的一方。
就像大蛇丸对御手洗红豆,利用这种双方忍术释放能力上的差距,靠一个土分身就打败了特别上忍的红豆。而普通上忍想赢红豆估计要费很多时间,并不会如大蛇丸一样轻松。
“原来这就是基础的重要性,有成为影资格的忍者和普通上忍,也是从这些细小的方面拉开差距的。
这些所有的基础能力都可以从忍者学校的查克拉提炼术和三身术中看到影子。”秀一发现了这样的教学体系确实是忍界多年的智慧结晶,不容小觑啊。
连影一级的高手都不敢说自己在这些基础方面能做到完美,没有最强,只有更强。
第37章 五行属性和瞬身术
在秀一念头转动的同时,大蛇丸也没停下他的教学,“说到这里,我提前跟你解释一下5大属性的特性。”
“风、火、土、雷、水,这5中属性并没有强弱之分,哪怕只能使用一种属性,如果能运用到极致,在忍界也能称得上是顶级强者。”
“不过各属性的性质特点就有明显的差别,比如单论极致的杀伤力和切割能力,风甚至要强于雷和火。”
“但每种属性都有些其中属性不能做到的特性。就拿属性分身术来说,土属性的承载能力最强、最稳定,土分身查克拉消耗小,最容易欺骗到对手。”
“接下来是水分身,由于稳定性不如土,同等查克拉下效果会比土属性要差,但也可以在实战中使用。”
“雷分身因为雷属性过于狂暴的原因,想要稳定制造出来骗敌人,消耗的查克拉量相当惊人,换来的效果就是爆破的瞬间对敌人进行麻痹。”
“雷分身就是属性分身的极限了。剩下的风和火,它们完全不具备承载能力,所以根本无法进行属性分身。但同时它们也有其他属性不具备的极致的杀伤力和高温。”
在大蛇丸的详细讲解下,秀一明白了。忍术运用之妙,存乎一心,各属性没有强弱之分,都有各自的的最后一个问题,关于忍者使用瞬身术的不同。首先这个术的难度并不大,只是d级而已,就如你这种下忍都能将查克拉聚集到某个部位来提升力量。”
“瞬身术只是将查克拉聚在腿部,爆发之后加快移动效果。但不同级别的忍者用起来效果却差别很大。”
“第一个关键点是自身的掌控问题,忍者在复杂的地形交战时,很难判断附近是否有敌方的陷阱,如果使用超出自己反应的瞬身术,简直和送死没什么不同。”
“第二,当你交战不久就连续使用瞬身术后,很容易被对手计算出你的瞬身术移动距离,这时你的危险将会大增。”
“因为当你使用瞬身术的过程中,虽然速度很快,但是空中并没有落脚点,并不能调整方向。一旦你的移动距离被敌人摸透了,对手就会发起预判性的攻击,这时你却很难躲避。”