此时屏幕上的TES一行人,既没有往日大伙最眼熟的轻浮浪荡,也没有了正常战队这一刻应该表现出来的厚实凝重,但偏偏,他们就是能从TES的脸上看到一股从未触碰过的自信霸气。
这一种气质,背后透露着一道又一道熟悉的影子。
当然,它或许还有一个更为合适的称呼:冠军相。
一轮BAN:
TES:寒冰、青钢影、塞拉斯
DWG:卡牌、豹女、卢锡安
跟第二把几乎一模一样的BAN位,英雄海的TES根本就无惧于DWG的BP,任你万般变化,我自有一力破之。
一轮PICK:
TES继续一抢辛德拉,DWG则是阿卡丽+烬,这一手DWG释放了一个信号,他们选择破釜沉舟主动求变,放奥恩的同时给牛古力创造发挥的空间。
不是说他的奥恩玩的不行。
而是他继续玩奥恩的话,自家队伍可能会重演一遍剧本。
TES二三手:奥恩+盲僧。
DWG第三手补了个千珏。
二轮BAN:德莱文、锤石、潘森、劲夫齐齐送走。
二轮PICK,DWG锁下了猴子。
猴子打奥恩属实是无奈之选,这一把游戏DWG的教练已经是死马当活马医了,在团战端确定打不过的时候,试图弯道超车打对线压制这一块。
“真没想到,有朝一日我们竟然也能把LCK逼成这样。”看着对面黔驴技穷的BP,罗兰到底是没能憋住笑了出声。
“那这最后一把,就看你们发挥了。”说罢,白色月牙也是示意JKL跟罗兰选下之前已经商定好的英雄。
最后两手:EZ+酒桶。
锁定成功!
TES:上单奥恩、打野盲僧、中单辛德拉、下路EZ+酒桶
原神哥的英雄池大家心里都是清楚的,在没有了潘森跟锤石以后,剩下的分别是S赛出场过五次的日女以及各一次的巴德牛头布隆泰坦,兜里或许还憋着个洛跟塔姆。
而跟烬搭配的辅助中,最好的是布隆、牛头、泰坦以及日女。
考虑到阵容缺个反手(保千珏开大),线上缺个回复(保鬼皇不暴毙),节奏缺个游走(于罗兰抗衡),团战缺个搅屎棍(吃技能分摊伤害)
那么最佳的选项也就只有一个了。
五楼牛头,锁定成功。
DWG:上单猴子、打野千珏、中单阿卡丽、下路烬+牛头
至此,比赛开始。
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PS:前几章非√√X√的可以准备结账了(狗头)
升华 : 第七十四章:对线发明家——许叮当
S10世界赛的比赛版本,对比起以往任意一届世界赛而言都更为特殊,在这一年,ADC的输出占比普遍只需要占据百分之二十开头就行,说白了就是混着等队友C,不被点菜炸线就算成功。
基于这种版本之下,DWG前世的这个阵容才得以挺进决赛,到了S11中期MSI版本,当版本对AD的输出占比要求来到百分之二十六七之时,鬼皇作为队伍的弱点就开始体现出来了。
在当前版本,能够做到精准点菜的下路AD只有德莱文,因为这玩意的伤害跟被动太过离谱,以至于他就不能当做是一个纯粹的AD来看。
说白了,S10DWG的核心发力点还是中野辅。
这一把,DWG按掉了JKL的德莱文,给鬼皇能远距离开混的AD烬,在给辅助配了个游走型的牛头,其中的想法就已经是不言而喻了。
DWG想跟TES拼游走支援。
不过...解放牛头,是不是想的有点太理所当然了?
EZ+酒桶的组合前期不算太强,但你也要看他对线的是什么玩意,烬本身就是前期又难补兵又不容易推得动线的英雄,再配个六级前等于跑车兵的牛头,那TES下路双人组简直是随便欺负。
【秘术射击】【滚动酒桶】
前期打架都是一个AOE技能清兵,然而EZ平A次数不受限制且能AQA加快清兵效率,抢二这一块,DWG下路双人组反正是别想沾了。
速二,前压,技能伺候。
面对两个越兵线进草开压的流氓,鬼皇跟原神哥既有些愤怒,又有些无奈,毕竟前期他们是真打不过,只能站在后面等兵线过来,等兵快死的时候再时不时上去用血量换点经验。
“稍微卡一下兵线,算着时间推。”
“懂你意思。”
千珏不如豹女男枪的点就在这,由于被动的原因,某种意义上这种野核打野太好针对了,下路有线权卡时间推线可以直接在下河道蟹刷新的时候去拿。