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第7章(1 / 2)

至少在矮人看来,这意味着他似乎并不想追究那些事。

“是……预言。”犹豫了许久之后,他说出了这样的话,“我有幸前往米德加尔特旁的命运之井,在那里,女神告诉了关于我的命运。”

然后,即便他不说,霍德大概也知道是为什么了,根据这简单易懂的剧情逻辑设定,莱金对齐格飞采取放养政策无非是因为他恐惧着有关自己的预言。

“未来女神诗寇蒂,她告诉我,我以后会抚养一个人类的孩子,而我将来……会死在这孩子手下。”

然后,霍德沉默了……

这件事其实是他不知道的,他现实世界并不是欧洲人,平时对于这些北欧传统文化处于那种‘虽然喜爱、但也就一知半解’的程度,甚至,他对《尼伯龙根之歌》还有同源的《伏尔松格萨迦》也就出于知道个大概过程的程度。

在某百科上的词条上甚至只阐述了齐格飞(齐格鲁德)与莱金之间的矛盾,根本没提到什么预言的事情。

不过这终究是游戏,是游戏原创的内容还是本来就有的,这一点还是有待考证的。

然后,因为双方都沉默了,一时之间,有些诡异的氛围扩散开来,直到霍德重新开口。

“你本来可以拒绝的。”

“是的,但我没有,因为这是你的请求,而我本来就欠你一条命。”

第十一章:千奇百怪的任务进度

霍德在由‘破碎的剑柄’引发的特殊场景任务中待了有两个多小时,而在其中,他也就完成了总共两件事:激活主线、开启支线。

《九界》毕竟是一款讲究互动的游戏,在任何一个游戏场景、甚至是任务线之中,玩家都具备着存在感,并不会被NPC当做工具人。

‘活在真正的神话世界’

这是世界树公司打出的标语,而这也并非什么夸大、而是事实,所以这也不会引起其他人的什么反感,像是霍德这样的人就更加不会了。

现在的时间是下午三点多,而且因为正是假期的缘故,国内的学生党都有时间挤在这款游戏里,所以齐格飞所在的城南铁匠铺依旧可以说是人满为患,那些以女性为主、偶尔混杂着几个男性的玩家就这么趴在围栏边上窥视着那在院子里安静打铁的美男子。

你们都不做任务吗?声望不用刷吗?

看着那些依旧挤在门前的追星玩家,霍德最终还是将吐槽咽了回去。

总之对他来说,在离开特殊任务场景时没有出现在大门前真是太好了,且不说到时候造成的玩家骚动,他自己挤出来也要花不少时间。

想到这里,他直接离开,直击顺手点开了好友列表,那些和他加了好友、同一个公会的牲口都在线,不过大家都在不同的地方,但他也不在意那些人,目光只是在他老婆的名字上打转。

Dietrich(黛德丽)……

在线时间22小时54分,这都快23小时了,而她依旧在哥特王国境内,那个象征着地理位置的红点也没有丝毫动过的意思。

Hod:好了吗?

他发了这样的一段话,接着理所当然的便收到了提示:

【目标玩家‘Dietrich’正在特殊场景中,该信息已保存入对方的日志】

这家伙还在特殊场景里,也不知道她那边到底呆了多久,该不会在里面呆了二十多个小时吧?

想到这里,霍德嘴角只是微微抽搐着,而最后,他也只是揉了揉脑袋,看了看大街上的那些情人节庆典装饰后,他最终还是回到了旅馆的房间中并选择了下线。

“行了行了,还是别那么糟心了。”

情人节的活动任务分单身狗和情侣两条线,做到最后会有两个不同的奖励与成就,而游戏庆典的内容也大同小异,说白了并不是逼迫玩家去肝或者强行完成什么指标,更多的还是为了让玩家能好好享受虚构的神话世界的风情。

不过对霍德这种玩家来说,他本身对情人节什么的庆典就没什么实感,在成就完成、奖励拿到手的情况下也没必要重新做一遍没什么变化的流程。

比起这些,他宁愿去论坛里找点东西,而现在他也的确是这么做的。

在退出了游戏之后,他也没有离开游戏舱,反而是直接连上了官方论坛,接着径直点开了攻略面板——写攻略,这可是他恰饭的来源之一。

但他也不急于在舱内自带的虚拟键盘上敲什么,仅仅是在列表里翻了翻,看看其他几个朋友制作的攻略:

其中有丹麦、有吉特兰德的、有勃艮第的,当然还有他写的尼德兰的,而当然了,他还看到了自己老婆发布的哥特王国的阵营攻略

哥特阵营任务线:胜利王子

主题分类:攻略、阵营主线

发帖者:来自地狱

其中还详细附上了起始点、触发位置以及可以更改的线路节点,而且因为太详细了,这篇攻略是一份完美的可以抄写的作业,但真正看完这份攻略的人可能会丧失游戏乐趣。

不过他也不在乎这点,因为他这段时间也没办法去其他地方清其他的那些任务,刚刚开启了史诗任务的他必定要在尼德兰这块玩耍,所以他毫无顾忌的粗略浏览了一遍主线攻略。

而在这之后,他便点开热度最高、一直悬在顶层的尼德兰的攻略汇总楼层。

这个楼层比起其他王国的板块来说热度更加高,因为【尼伯龙根之歌】这个版本上已经一个月了,在知晓齐格飞是主人公的前提下,玩家早就察觉究竟哪里才是重点,也因此,主流玩家的主线任务进度应该推进的很远,作为中心地区,尼德兰的主线一直是被重点关照的。

而因为这破游戏那高到堪称鬼畜的自由度,霍德看到了不少关于主线任务的变化。

尼德兰阵营的玩家走的当然是传统尼伯龙根的路线,这也是最没新意的,大概就是陪着齐格飞做一波日常,然后和他一起屠龙、拿财宝,杀掉卑鄙无耻的养父最后回国登基称王,继承伏尔松格的意志,一代屠龙英雄就此扬名。

相当简单……

这倒是没什么,但接下来,霍德看到的那些东西就有些让人蛋疼了,号称高自由度的游戏当然不可能只设置一条主线流程,它既然能在同一个副本里赋予不同玩家对应的身份,那么在主线任务里也是一样的。

特别像是尼德兰王国这种地方,既然玩家能选择加入伏尔松格一族的阵营,那么对应的当然也有亨定一族的声望,这条线完全是与齐格飞对着干,以保卫国王莱格尼为主,当然途中可以变卦,至少他看到了不少向齐格飞宣誓效忠然后用膝盖折断了亨定一族的旗帜的截图。

至于丹麦王国的任务线也很有意思,虽然前期接触不到齐格飞,但这帮苟玩家凭借着得天独厚的阵营身份怂恿国王,当然也有丧心病狂的第四天灾直接暗杀了那里的国王。

方式也千奇百怪,有毒杀的、有把国王推下悬崖的,有开比武大会让国王莫名其妙死掉的——总之丹麦国王埃尔夫的要么不死,要么死法千奇百怪,在这之后则让王后希奥蒂斯摄政,独掌大权的王后暗中联络了自己的儿子并以无比王道的方式攻占了尼德兰。

总之,貌似无论如何,莱格尼的退位是必然的,虽然也不像是齐格蒙德那样进本注定死,但无论是走王国阵营路线还是纯粹的冒险者路线,又或许是尼德兰内部的政治斗争,齐格飞都必将赢得最终的胜利。

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