再往后,希嘉娜提取超古代能量、郁金香组袭击、沈七穿越、疗伤、抽10次定向卡、休息…
到现在才有机会用【技能卡片】。
点击确认,进入抽取训练家技能的简单过场特效。
“来个对战技能,来个对战技能…要那种很生猛的!”
沈七祈祷着,给个玩家能用的“波导弹”、“圣剑”就好,要求不高。
【技能卡片】抽取技能的过场动画会有对应属性的光点爆开。
“野性公主”是浅棕色和正红色光点;
“技能连携”是全属性彩色光点;
“优惠之力”是???属性的正青色。
现在的抽取界面,不断有黑色点状特效外溢…
幽灵系其实是紫灰色,毒系是紫色,恶系的黑色有点浅,不是浓墨般的全黑。
这黑色点状特效对于什么属性啊?
【获得技能:黑暗紧握】
【熟练度:10%】
黑暗招式!!
《圆形竞技场》及《暗之旋风》中黑暗宝可梦掌握的招式
“黑暗紧握”,技能效果:对方无法离场
也就是无法替换宝可梦。
针对群体生效的“踩影”!
虽然不是预先祈祷的强力输出技能,但…“黑暗紧握”某种意义上比沈七会用“圣剑”更厉害,沈七P多点双攻,打什么输出。
小银对战青绿时,是让鬼斯通重复使用“纠缠不休”达到对方无法换宝可梦的目的。
还得是鬼斯通厉害,技能熟练度高,才能那么快连续两次“纠缠不休”。
而沈七,上战场激活“黑暗紧握”,相当于“踩影”特性。
幽灵系宝可梦可以无视“踩影”逃离战场,意思可能是鬼没有影子;
“黑暗紧握”则没有这个盲区。
“能直接用吗?”
看着“黑暗紧握”的技能图标,沈七有几分犹豫。
“黑暗”是个属性,仅出现在《圆形竞技场》及《暗之旋风》,非常霸道。
黑暗属性不被克制,如果是输出类黑暗招式,对所有其他属性都有克制效果,也就是额外伤害加成,但都有负面效果,会丧失心智而混乱。
不属于正传,也没听说哪个动画、漫画作品里有“黑暗”属性能量,这真的能加入能量脉轮吗?
黑暗紧握,技能详情写着,内心邪恶的邪恶之辈消耗精神力可使用的技能。
坏蛋的精神力就是“黑暗”属性,说得通,《黑暗旋风》作品中,黑暗宝可梦能被净化,都是受了坏人的精神波动控制。
“那完了。”沈七非常有自知之明,“这个技能废了,高洁正直的我是没法使用黑暗能量的。”
死马当作活马医,沈七点击技能图标。
紧接着,游戏界面铺开列表,显示可用“黑暗紧握”控制的目标。
“原来纯洁的人也能正常使用呀。”
游戏技能和沈七从现实中学到的训练家技能不一样。
技能池中,能量协调,还有拆除控制状态的“拆解”属于其他训练家也能学习的训练家技能。
沈七使用时能量协调、拆解时,没法通过所谓的点击技能图标直接使用,而是像真正释放魔法那样,用精神力调动属性能量、用精神力锁定目标和使用的范围。
游戏技能则会像现在这样有个界面显示或者十字准心。
为了避免黑暗技能这种未知情况伤到能量脉轮,沈七选择已知等级最低的长耳兔。
确认使用!
从沈七的视角,长耳兔头顶出现了黑色手印般的图标。
呐——
长耳兔发出惊叫。
一条黑色的能量带在她大腿上绕了一圈,像是一类名为“袜带”或者“腿环”的装饰品。
嘶!
沈七倒吸一口凉气。
不愧是攻略游戏产生出来的技能,实在太懂我了。
看着长耳兔,沈七只觉得心跳加速,身体躁动…情况不太对。