听信彦和其他老资历训练家的交谈,他们的战术是快拳郎、飞腿郎全上,打“击掌奇袭”。
先制攻击、先制类技能,意味着能以极高的效率施放出来,而且“击掌奇袭”在登场第一回合使用,100%打出畏惧效果。
后续可以使用“击掌奇袭”,冷却很久或者重新替换上场,畏惧效果会刷新。
娜姿的超能系宝可梦普遍特攻特、防高,物理防御很低,有点脆皮法师的意思。
即便“击掌奇袭”只有40威力,强大的物攻手来几下就不得了了。
沈七听着默默点头,选飞腿郎确实有道理。
先制战术怕“精神场地”,这是超能系技能,娜姿那边极可能有宝可梦会。
不过,“精神场地”要手动展开,消耗一回合施放,武德的宝可梦有机会先制拦截。
毕竟是现实中的宝可梦战斗,格斗道场又非常清楚自家宝常见宝可梦和武德的情况。
所以,最后一只宝可梦,武德选择…怪力。
怪力?!
在对战还未开始前,阵营席位成员可以通过对讲设备和选手领口别着的迷你对讲设备沟通。
相当于电竞类的比赛开始前队友可以和教练沟通,开打之后,这条通话频道会被切断,只有裁判方才能在比赛中和选手沟通。
起初,大家根本没想干扰武德的选择,事先策略也都说得好好的。
可是…他居然选了健康状况不适合战斗的怪力。
“武德?为什么选怪力!?”
信彦发出疑问,武德已经坚定地拿起所选精灵球。
对讲设备里传回他上场前的留言。
“怪力说,要陪我最后打一场…”
第686章 花式先制!
“比赛开始!”
没给沈七和格斗道场训练家太多惊疑不定的时间,裁判宣布比赛开始。
武德的身体向后跃起,附身一拳砸击地面。
前方精灵球流光的落点位置,跳板模样的能量块翘起。
那是格斗道场的经典训练家技能之一,用突起的能量块给精灵增加一层突进近身追击,或是跳跃闪避效果。
嘭!
鲜红的拳套击出,快拳郎在能量体未凝实的状态下释放完整的技能,那就是“先制”效果,应该是“击掌奇袭”,率先攻击可对对方的技能脉络造成震荡,让其下一回合无法行动。
快拳郎锁定不到太远的娜姿,不贪,直接打对方精灵球能量流光的落点位置。
看到紫色胖墩墩的身影半凝实,沈七暗叫糟糕。
耿鬼!
幽灵+毒系宝可梦,大幅免疫一般系、格斗系技能。
这一拳相当于打空,快拳郎还把自己送到了对方面前!
嘭!
沈七惊讶的目光中,耿鬼被打得向后翻滚。
“打中了?!”
“不是击掌奇袭!”解说员能看到实时的属性能量分析数据,“是子弹拳!”
钢系的先制攻击技能“子弹拳”,威力和大多数先制技能一样,40而已。
快拳郎有“铁拳”特性,拳类招式威力增加20%,耿鬼的物防低,而且是身体未凝实状态挨的一发限制,结界点数直接打掉4%。
也就是掉了理论上的小半生命值。
得亏不是本系技能,否则耿鬼肯定要残血。
“漂亮!”
快拳郎、飞腿郎、火爆猴、霸道熊猫都是有先制攻击的,战术没问题,但睡也不知道武德在场上会先用哪个宝可梦的哪个先制攻击手段。
看样子武德猜对了,娜姿先上能免疫幽灵系、一般系伤害的死神板或者耿鬼。
这只快拳郎携带的道具是“拳击手套”提升10%拳类招式威力。
没有选加20%格斗系招式威力的“黑带”,就是知道不能只打格斗输出。
尤其拳击手套给了一层特殊的保护,会让接触类技能变为非接触,即便娜姿先上死神板,快拳郎打中后,特性也不会被“游魂”洗成白板。
一击让耿鬼阵脚不稳,快拳郎却没有追击,而是听从武德的指挥。
后撤。
“看穿”,也就是格斗系的“守住”,防守一回合,挡掉耿鬼的“暗影球”。
快拳郎的特防很高,种族值110,但生命种族值很低,只有50。