第173章 以寡敌众!坦克大战一触即发! (第2/5页)
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在坦克行进并攻击的过程中,需要不断借助潜望镜光学仪器来观察和搜索,在将镜头放大数倍后,坦克兵的视野就会变窄。
车辆整个侧面和后方的位置,外加周围的20米之内,在这个范围区间里,坦克主炮和机枪,都很难对威胁做出及时反应,利用好这个视觉盲区,独立二团的特战步兵就能对坦克造成致命一击!
装甲营中的连长身处最前方,整个坦克上挂载着厚厚的草木伪装,通过无死角的探头传入坦克内部屏幕影像,对讲机指挥着部队集结火力对敌方坦克进行打击!
“轰轰轰……”
随着距离拉进至有效射击范围,装甲营在火力集中下大量穿甲弹瞬间轰碎了3辆敌方坦克的装甲,冲在前面的t-26坦克顿时丧失战斗力,如同一堆废铁般瘫痪在原地。
虽然坦克兵的伤亡要比普通步兵更低,但这并不意味着,钻进坦克有装甲的保护就不会死去,在坦克被击穿时只要人没有被炸伤还能战斗。
事实上。
当坦克被击穿之后,内部的情况几乎可以用惨烈来形容!
t-26坦克被火箭筒与坦克穿甲弹击中的一刻,炮弹的弹头在击穿装甲后,就以极高的速度飞向乘员和设备,随后变形钢板的产生的冲击力使铆钉脱落,坦克车内顿时一片天昏地暗,火光四起,碎片和铆钉在狭小的空间横飞!
就在熊蒙联军加强坦克旅旅长阿历克赛在指挥部,被己方坦克部队变现不利而愤怒之际,又有三辆坦克被击中,其中一枚炮击引起了爆炸,场面相当惨烈!
“混蛋……”
“为什么华夏红军操纵的坦克沟通得如此顺畅,打得这么准!”
“而且……他们的坦克竟然能在视觉盲区进行射击!?”
当通过望远镜看到战场上的细节,阿历克赛已经开始怀疑人生了!
接下来被单兵扛着的火箭筒与华夏红军装甲车交替在战场打出的炮弹,更是让坦克旅的坦克成为了乱做一群的活靶子!
与游戏不同的是。
在真实的战场上,指挥官并不能够开启上帝模式,坦克的混战大多是混乱和无组织的!
因为二战时期的坦克,沟通状况非常原始,更没有一目了然的电子地图。
再加上此刻坦克内并没有无线电,彼此间除了通过有限的视野进行观察,判断哪些属下已经阵亡,哪些依旧还在战斗,以及他们大致遭遇了什么外,根本无法及时获得更多有用的信息!