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是什么呢?

头号玩家苦心栽培起来的韭菜,一个个绿油油的,他们不舍得割,全被自己割了。

诶,就很舒服。

而头号玩家最近看似声势浩大。

但与自己所猜测的一样。

头号玩家做网游的能力好像下降了。

打头阵的《消光》,纯纯的单机。

就算联动了线下游戏体验馆。

但那跟自己这种专注于做线上网游的暴风雪又有什么关系呢?

甚至,米德还在一旁吃了一波瓜。

看着隔壁天不怕地不怕的笛士尼,也被头号玩家重锤了一手,吃了个闷亏。

尤其是前几天跟笛士尼总部的高层聊天时,对方那垂头丧气的脸。

不禁让米德内心笑闷了。

你还别说,如果不把头号玩家当对手的话,刻晋这小子还是挺牛逼的嗷,逮谁锤谁。

好看,爱看!建议再多捶几个。

而至于《英雄联盟》这游戏吧。

从护航的动漫作品《双城之战》的内容来看。

看起来好像是个动作类游戏。

动漫质量确实不错,自己老大不小的年龄,居然都一口气追完了。

但,动作类游戏因为伤害判定的问题,会有先天性的多人缺陷。

要么走单机的路子。

要么就走那种双人对抗类型的格斗流派。

不然咋办嘛。

你让一群人在画面中扭打成一团啊?

那你只能做回合制咯。

道理很简单。

有动作戏份的电影不少吧?

但那些电影怎么拍摄的?

撑死是主角一个人单挑一群,聚焦点放在主角身上,这就跟传统动作类单机没有区别,玩家一人单挑一群小怪或boss。

要么就是主角跟另外一个主角/反派扭打成团,两人虎虎生风,各种明招暗招。

你见过哪个电影一群人全都武功高强然后扭打成群的?

这样观众压根都不知道眼睛该看哪里!

放到游戏里也一样,动作类游戏就没办法做成多人网游!

哪怕是头号玩家的爆款作品《永劫无间》,真打起来群架来也是单对单,我去搞定宁红夜,伱来解决胡桃。

所以。

米德认为《英雄联盟》大概率也是个单机。

“呵,看到我们《虫族争霸》

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