种族设定 (第3/8页)
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攻速:14%
生命恢复:8/s
法力恢复:10/s
负面抗性:9
寿命:500年【每级+50】
种族天赋:1【集群猎食者】2【阴影附着】3【狩猎本能】
集群猎食者:于身边产生1/2/4只幻影狼,幻影狼无实体,幻影狼会复制本体动作,造成本体50%的伤害
阴影附着:攻击到单位额外造成100%法术强度的魔法伤害
狩猎本能:攻击命中标记为敌方单位附加狩猎印记,狩猎印记存在期间提升自身10%移速,印记持续10s,印记结束时对敌方造成印记持续期间所造成伤害的100%的魔法伤害,冷却30s
经验成长率:-50%
3'幽灵
【只能由其他种族经过转化变成】
属性成长-力量:0敏捷:0体质:0智力:20【加成】
属性:
hp【mp】:4000
法术强度:200
物抗:无
魔抗:80
移速:1
攻速:5%
法力恢复【生命恢复】:80/s
负面抗性:20
寿命:无【hp归零直接死亡无法复活】
种族天赋:1【幽灵之体】2【附身】3【噬魂】
幽灵之体:身为幽灵生命值与法力值合并,生命恢复与法力恢复合并,普通攻击造成50%法术强度的魔法伤害,获得每级1的移速成长与5%的攻速成长,幽灵之体免疫90%物理输出但提升受到的100%魔法伤害,幽灵之体可无视地形进行移动但穿越能量附着的底型会每秒受到(魔抗*0.1-能量等级*10【神圣属性双倍】)的魔法伤害,并且释放技能的消耗提升100%,在没有阴属性能量的地方与没携带阴属性物品的情况下每秒减少(当前等级*1)的hp用于维持生命
附身:可选定10m内一个目标进行智力判定,智力是对方1.5倍时可消耗50%hp进行3分钟附身,附身期间可对目标进行3s动作操纵,操纵过后立即脱离附身,也可主动脱离,脱离时造成100%法术强度的魔法伤害
噬魂:攻击到敌方单位回复本次伤害20%造成伤害的hp【mp】恢复
经验成长率:-50%
4'独角兽
属性成长:力量:1敏