36 职业杀手ii (第2/8页)
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这更有效的方法给咱俩招来杀身之祸吗?射手·敦云(撞车派对玩家):对于每一位撞车派对玩家来说,变成历史人是除了逆拓荒之外的另一个罪恶的秘密梦想。
摘自格林·泰勒·西姆斯的田野调查笔记:关于时间旅行的一种猜想破解了祖父悖论,这种猜想认为在一个人改变历史的同时,这种改变便将单一的现实流撕裂成了数个平行的分支。打个比方,在你将自己的祖父杀死之后,现实就分裂成了两个相互平行的通道——在一个现实中你仍旧会出生,你的祖先也没有死去;在另外一个分支里你的祖先死去了,从未有人孕育过你这个人。对过去的每一次修改都会创造出新的现实,理论学家们将这种现象称为一次“分岔”。
老驴·纳尔逊:你不觉得世上最愚蠢也最有钱的傻瓜不就是历史人吗?你真的以为他们想让咱们这些人知道这回事儿?这些有钱的杂种?每过大约六十年他们就装一次死,然后把自己的钱和财产都转移给自己的新身份,你不会以为他们干不出这样的事情吧?
摘自格林·泰勒·西姆斯的田野调查笔记:在东方或者说亚洲的宗教中存在着这样一种观念——将人束缚于尘世中的只是人的自我,在尘世中我们经历着肉体上的现实和时间。在这种观念中,觉悟的个体认识到了这种自己强加给自己的限制,以及自己对周遭世界的依恋,这样他们就能做出选择,让自己的意识得到解脱,使自己可以穿越到任何一个地方,或者历史中的任何一个时期去。在此谨向H.G.威尔斯 [157]致以歉意,但人的确不需要时间机器。任何人都可以通过冥想和灵性的提升来释放自己牢牢攥住的当下现实,从而就可以实现在历史或者空间中的迁移了。
老驴·纳尔逊:你以为聪明人都会跟你讲历史人的事情?从我听说的这些来看,你觉得这会说明我的智商有多高呢?
摘自格林·泰勒·西姆斯的田野调查笔记:尽管从未受到过广泛的讨论,但第三种可能性的确存在着。除了分岔和通过解放意识所实现的时间旅行,这第三种选择也同样解决了祖父悖论,并将旅行者带入了阈限时间,悬停在了人类所经验的时间的线性运动之外。简而言之,阈限时间无始,也无终。没有任何一样东西会经历衰退与被替换掉的自然过程。在阈限时间中,无生,也无死。
这一点很容易理解,只有神存在于这种永恒中。
在此之前。
艾伦·布莱恩:第一辆和第二辆车都起火了,连带着点燃了周围火车上的货物与涂了防腐油的枕木。目击