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“槽……这我玩集贸啊?”

阿鲁卡传送防御塔落地之后,看到的是蓝色方小兵已经阵亡三个,己方小兵气势如虹的场景。

原本刷完蛤蟆回城传送上线,最多最多也就亏两个小兵的经验。

可这次多亏了一个不说,这個兵线是怎么回事??

“他卡线了。

兮夜言简意赅,他和Rookie对线压力很大,不过还是分心观察了一下上路的情况。

这个技巧,好像中单也能用?

不对……

兮夜只是稍加分析,便放弃了这个想法。

这个小技巧,是独属于上单的。

中路兵线太短,卡兵意义不大。

下路双人组必须抢二推线,也不用卡线。

而在人马赶往兵线的时候,草丛中又冒出了一个杰斯。

RAQ。

变身炮形态之后,杰斯有着持续1.25秒的40移速加成,电能震荡接平A,一点不贪心,直接进入草丛,拉开小兵仇恨。

因为操作和走位衔接的太过流畅,小兵甚至连头也没有回。

阿鲁卡眉头紧皱,他对线的杰斯不说上千也有几百,但是这个杰斯……怎么就这么恶心呢?

不过,一想到袁慎原来是OMG的,阿鲁卡就释然了。

毕竟是冲击波理论的开创团队,杰斯玩的好可以理解。

杰斯这个英雄,打中单的优势在于高强度Poke和物理爆发,打上单的优势在于手长和灵活。

单对单硬拼一套的话,很多英雄都比杰斯更厉害。

但是灵活拉扯和各种小技能的组合,就是杰斯能够在上路具备统治力的最大原因。

短手英雄只要想补刀,就得吃杰斯普攻和技能消耗,血量会被无限压低,想要突进打一套,杰斯也能切换锤形态利用E技能把你敲走。

上路的草丛可以让杰斯规避小兵仇恨,能跑能打,相当无赖。

再优秀的上单,面对同水平的杰斯也很难站到上风,能够做到不被单杀已经很不容易了。

唯一能做的,就是在血量被消耗到斩杀线的时候,乖乖回城补给。

但这样一来,补刀被压,经济被压,线权和主动权全部失去,上半区只能采取守势,连带着打野都要遭重。

当然,也不是没有办法处理这种情况。

草丛当中插眼,就可以让杰斯无法肆无忌惮

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