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有一定的胜率。
这本该是不可能发生的事。此时夜魇受损的数据几乎可以忽略不计,却可能以下一波攻击给敌人造成致命性的破坏,这种碾压似的胜利理论上不可能出现在机体性能比起敌人还差了一截的夜魇身上。
莱狄欧斯清楚地意识到了这一点,但是战斗直觉并没有出现,心中涌现的警觉和不安没能阻止他追求战斗胜利的本能,两枚火箭炮随着他手指的最后一个动作冲出了荚舱。
完全就在手指按下的同时,坐在驾驶舱里的莱狄欧斯突然感受到了一阵剧烈的震动。
这是重生后的第二次体验了,他瞬间就意识到自己的机体又被冲撞了。
可是ju系还在他的视野中,火箭炮炸开的巨大闪光湮没了银灰色背影的时候,他还看到后射出的那枚火箭炮被撞击影响偏离了轨道,射偏了。
夜魇的速度很快,不过机甲的速度虽然可以提升到极限,由于摩擦等原因,机体的动作却不一定跟得上。全速的时候夜魇可以1秒移动数百米,但要在如此短的瞬间完成举枪射击的动作,目前还做不到。所以大部分机甲士都是在射程外时就做好射击准备,一旦与目标接近之后,轻易是不会更改机体的射击姿势的。
而刚才,因为夜魇跟ju系机体的距离太近,为了给荚舱足够的打开时间,夜魇只能大幅减速,甚至有1秒左右的时间几乎是静止的。
就是这1秒,给了敌人撞击的机会。
上一次被冲撞,落了个被感应炮贯穿机甲的下场。莱狄欧斯虽然没有自觉,然而事实上还是在心里留下了阴影,以至于在察觉到自己的机体被不明物体冲撞之后,第一个反应就是猛拉起操纵杆。
夜魇虽然是轻量化的机体,不过新型合金的防御力与抗撞击能力非常对得起它的高昂价格,能够增幅精神力的驾驶舱也让技师能更轻松地通过精神力感应框架操控机甲。因此这一次夜魇并没有像日冕s那样失控地在太空中不停打转,莱狄欧斯让机体向上蹿升时,机甲只是换了个角度,旋转连一周都没有。
稳住机甲和心神,莱狄欧斯低下头,看到自己原先所在的位置上有一个黑影。
是鬼影战机。
刚才冲撞自己的就是那架战机?它到底是什么时候冲过来的,自己居然一点都没有察觉。
寻求确认般下意识地看了一眼雷达地图,莱狄欧斯突然心中咯噔了一下。
地图上有许多不同颜色的光点,代表己方的,代表敌军的,唯独自己的下方,一片漆