第14章 整合 (第3/3页)
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助也不少,主动释放与被动应激反应肯定有非常大差别。
“好像都是初级东西,而且能力介绍都比较笼统,看这个”,这位冯平终于展示了一些存在感。
最初级近战入门,上面提到如果是天赋上形成,可能会在徒手相搏占据一些优势,但生死相杀中可能就是体质上被动刻入更加让人放心,毕竟身体已经做到了最好,即使被杀也毫无怨言,但天赋上面可能会出现眼到手不到情况。
也就是说,“近战入门”这个能力就有两种兑换方式,而最终结果还是不太确定。
关键,“就是这个兑换积分太多了点”,方平砸吧着嘴说道。
“各位,鉴于上面能力分支比较多,而每一次升级可能都会增加些能力,谁也不可能将所有能力都学完,所以,团队合作是最合适方式”。
黑子再次点了出来,不过,在场几人都没有回应。