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伤害,就算他不专门用体内的力量帮助队友。
只要在他领域内,队友伤势的恢复速度,也会越来越强。
这,其实还只是他领域常用的效果。
郎宗一还有一个最常用的战技:“生命波动”。
这个战技,也是利用了他空间力的特性和生命力结合后,用排他性来创造出来的。
“生命波动”,其实是一团极其精纯的生命能量。
这生命能量,在离开郎宗一的身体后,可以直接利用空间力来锁定很大范围内的所有生命气息,去伤害别人和治疗队友。
而郎宗一现在使用生命波动战技的方式,一共也分为有两种。
一种是直接从他身上发出浓郁的木元素力,以自身周围的所有拥有生命力作为目标,治疗和伤害一定范围内友方和敌人的波动。
另一种,则是先以空间力为手段,先把生命波动直接释放到一个特定的生物身上后,这波动才会爆发开来。
这时,它同样也会对这个生物周围所有的友方和敌人,都产生一次治疗和伤害的波动。
因为生命波动战技最后蕴含生命力的强度,更多是来至于:郎宗一强大的木元素力去转化天地能量的多少。
所以,不管一次波动命中的对手和治疗的队友有多少,它产生的伤害和治疗的效果,都不会有丝毫的减少。
这种既带治疗又带伤害的能力,还不需要修士控制,就已经能够自动锁定固定盟友和其他所有敌人生命力的大范围技能,威力还有足够的保证。
它,实在是那种最实用的战技了。
在一对一,一对多,多对多交手时,生命波动都是郎宗一最得意,也最受欢迎的手段。
所以,在开发成功后。
这么多年来,郎宗一很多时候都一直在强化这个战技。
到了现在,在大多数的宇宙环境里,他施展“生命波动”起来都非常顺手、
只需要每几秒钟就能施展一次。
而郎宗一那个非常强大的终结技“灭魂斩”!
其实,也是以这个战技的能力为基础,去延伸的。
......
因为天道的存在,每个人的生命力,都会拥有其独特的韧性和一些相对固定的规则。
就好像大多数人身体的器官虽然是一样的,却并不能被随意交换、更不能随意增加一样。
但也因为这些特有的规则,确实是很固定的。