第144章 对不起了安妮海瑟薇!从现在起我 (第2/8页)
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完成了10张20个镜头。
顾然大致翻看了一下……
手绘术+1水准很低,所以画质嘛……真的很接近灵魂画法。
尤其是用钢笔画的,整个画面的线条都显得太刚硬太凌乱。
虽然美学水准不高,但是这些钢笔分镜底稿无论从故事感、镜头感、调度感,都完全还原了诺兰电影的手法。
而且,顾然还利用自己阅片的经验,加了很多细节改良——整体镜头,比当下时代的诺兰还要超前。
顾然看着自己画出来的剧本底稿嘿嘿嘿发笑。
他已经可以想象到大导演克里斯托弗·诺兰看到这个剧本时惊掉眼珠子的表情了。
手绘术真特么的叼啊。
现在,唯一的问题是……
正常来说,一部90分钟的好莱坞电影大概有1000个镜头,而诺兰的《蝙蝠侠3:黑暗骑士崛起》属于大片,片长165分钟,大概有2000个镜头。
这还是剪辑完的成品镜头数量,还原到具体拍摄,镜头数要远远多于2000个。
顾然还要添加关于猫女戏份和汤姆·哈迪的反派戏份,那么要画的分镜头数至少得3000个。
半个小时才能手绘20个镜头,这么折算下来,顾然至少要画75个小时,才能把整个剧本画完。
75个小时看似不多,但使用手绘术的时候,要持续消耗意念。
顾然预计,以他现在的状态,每天最多只能手绘3个小时,再多了肯定受不了的。
而且,临近有比赛的那几天,还要停止手绘,以保证专注力充沛。
如果每天只手绘3个小时的话,那么要画完整部电影,怕是要用一个月的时间了。
一个月的时间倒也没什么,怕就怕,真过了一个月,诺兰自己就已经动笔了。
所以,还是得抓紧时间才行,跟诺兰抢进度。
最好的解决办法是,给手绘术加1个天赋点,把手绘术升级到+2。
这样,不仅可以提升手绘的画质,也能提升手绘的速度,节省时间。
+2不够的话,那就+3。
这样的天赋点投入,绝对是值得的。
顾然确定了思路之后,随即将已经手绘好的剧本藏好,等明天兑换、拾取到天赋点后再继续。
毕竟……后天就要正式回归校队训练了,明天要自律控制住年轻的身体不能那啥,所以今晚就是最后的放纵机会了!