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,还说不好里头有人没人值守呢。
李文溪于是朝着镇北的武者联盟狂奔而去。
赵黄牛追在她屁股后面,速度比他之前骑着马都快。
李文溪心头叫苦不迭,随手把挂她胸前快抓不住要掉下去的赵黄鸭搂了一把,一边对她说道:“你这二哥到底是个什么玩意儿,你瞅瞅,这像个人吗,啊?”
赵黄鸭不知道是累的还是吓的,脸色发白,小声说:“……这个,就,他以前还挺像人的吧。”
李文溪一路跑,听着后头那跟推土机一样的动静,心里除了发凉还是发凉。
坏了。
她这会儿有点回过味儿来了。毕竟几年的老玩家了,又是副本常客,对神迹大陆这游戏的内部机制了解还是比较深刻的。
就像它每个NPC的故事线都很完整一样,神迹大陆里的每个副本,包括城市里能接取到的日常本,也都必定是有着一套完整的故事线的。
只是这背后的成因、剧情具体的发展等,对于打本的玩家们而言通常是不需要了解、也了解不到的。
就像萨尔德斯的这个蜘蛛人本,只需要玩家们去地洞里走一趟,进蜘蛛巢里拿点“遗物”出来就能完成。至于这些蜘蛛洞是怎么来的?洞里深处是什么情况?蜘蛛人又到底是什么玩意儿?和黑蜘蛛之间又是什么样生态关系?这些问题打副本的玩家是不得而知的。
而能够使得一个副本成型的剧情故事,它的难度级绝对远远高于这个副本本身。
上辈子,大概游戏开服两年后左右吧,李文溪记得有人摸索出过某个城市日常本的故事线,触发任务之后整个城的玩家和NPC在那次事件中死了至少有一半。闹得沸沸扬扬,整个光明帝国都惊动了。
对于刚打过镇北山蜘蛛人副本又知道这些游戏机制内情的李文溪而言,一瞅这赵黄牛身边那满地乱爬无比眼熟的大蜘蛛,那还能不明白吗?
完了,寄。
眼熟吗?眼熟就对了。百分之百的副本剧情线啊!
有任务来了,当然是好事,但是步子能不能不要迈得这么大啊!如果换了两个月,甚至哪怕一个月以后的李文溪,她都肯定能当场笑开花。
但是我这才刚刚重开都没一周啊!这能打什么高难线?这不白给吗!
李文溪汗都跑下来了,奔进武者联盟看见门口的守卫时都没停。
大喊着:“让开让开!”就冲了进去。
这是她第一次来武者联盟,