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会不同。</p>
他的战斗经验太丰富了,而这个游戏又强调着用自己的身体去体会,并且努力的将体感这块做到极高的程度。</p>
虽然他的游戏角色实力不高,和他本身的身体相差甚远,但他那些经验又不是摆设,加上自身经历和穿越世界的因素,他对外在环境的适应能力本就比艾基尔这种普通人要高太多了。</p>
所以造成的效果会让艾基尔瞠目结舌也很正常。</p>
陈无涯摸了摸剑柄,感受剑柄在手心间的触感。</p>
心中感叹,虽然他依旧能感受到差异,但这些差异对于普通人来说并不会有什么影响。</p>
不仅如此,若是常年在这使用武器,还能一定程度的提高对这类武器的【感】,这可是件了不得的事。</p>
因为【感】是所有习武之人必经之路,比如说,练剑之人会有【剑感】,练刀之人会有【刀感】,练拳之人会有【拳感】。</p>
这些【感】说白了就是一种入门基础,【感】可以让习武之人对自己的兵器和武艺的灵敏程度上升,能够方便之后的锻炼。</p>
比如一个最简单的握剑,如果天赋高的,体会到【感】的速度就会越快,握剑以后对剑的感受会变得和以前不同,更能感受到剑本身的重量和对自身的契合程度。</p>
因此,只要是习练武艺的人,都会强调对【感】的体悟,【感】的程度越高,以后学习武艺的速度就越快,潜力也就越大,未来的上限也会更高。</p>
但是,不管是什么,对【感】的修习方式都是多练,比如学剑的,每天要挥剑多少多少次,握剑多久多久,劈、刺、点;撩、崩、截、抹、穿、挑、提、绞、扫一个不能少。</p>
天赋越高,在体会【感】上面需要的时间就会越短,天赋越低,在体会【感】上面需要的时间就会越长。</p>
但是,这并不是说你有了【感】以后你就不用再练了,有了【感】只是基础,之后还需勤耕不辍,不断提高【感】,在没有达到武感不失的境界之前,只要中断了锻炼,【感】就会慢慢流失。</p>
因此有些高手,早年还能耀武扬威,但是晚年或是常年不练后,曾经的实力会出现断崖式下降,被一些寻常之辈打败,这不仅仅是气血衰败问题,还有自身失去曾经的【感】导致对武艺和实力产生的疏离。</p>
不过陈无涯倒是不用担心这些,因为他的【剑感】早就