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僧不断的来嫖,而怡红院也越赚越多,于是终有一天,怡红院开始做大做强。
建模翻新,衣着精细化,客流量自然也成倍增长,盛名在外,周边城市的客人都慕名而来!莫名而来!
然而这中间就有了一个问题,姑娘的数量开始跟不上了。金钱可以短时间修缮建筑,添置衣服,打出名气,但人才却没法瞬间填补上。她们的工作时间大幅度延长,晚上上班白天还要加班,更没有周末可言。虽然赚的更多吃的更好,但疲惫不堪,活着不像个人。然而外面却还在排长队。
高僧不忍见悲剧发生,决定亲自买下怡红院。老鸨自然不肯,但高僧武力高强,一人轻松击败所有保镖。将怡红院收入自己门下。
然后高僧尝试了很多经营策略,比如提高价格。让原本买得起的人买不起,自然来的人少了。不过这自然引发大规模抗议,一大群老客户拿着鸡蛋砸过来,高僧虽然武力高强,但怡红院毕竟开门做生意,不能全打一顿,无奈之余最终又把价格降了下来。
再比如先到先得?每天限购?甚至多人拼购等套餐?但效果都不好,毕竟资源就这么点。
终于高僧顿悟了,他为什么要开怡红院?他又不缺钱!他可以外出打怪赚钱,玩家到这个时候背包里可能都几千万了,还养不起几个姑娘吗?
于是怡红院关门大吉。高僧和姑娘们苦练修行本领,不再过问世事。当然出家人慈悲为怀,高僧偶尔也会开门行善:“阿弥陀佛,善哉善哉。”
陆叁叁认真看着自己写的大纲,主角正气凛然,又黄的合理,当玩家差不多冷静下来的时候,再加了点现实问题,发人深思。总体感觉还行,但最终解决问题的方案,却是利用刷怪这个游戏机制。这也导致论剧情深度,终究只能局限到游戏而已了。
陆叁叁又喝了一口水,重开一个文件。刚刚那个就作为玩家可以打通的某个结局,现在写另一个。
这一次,高僧忍住了,他的定力足够了。(此处仍然可以请专业画师,作姑娘如何拼命诱惑对方的图。)
每一次高僧忍住,他的功力都会大幅度增加。比打怪练级更快,也因此可以更早的打高级怪,掉落更多钱,游戏整体进度不会有差别。
然而随着高僧忍住次数的增多,他的名气开始不胫而走。毕竟一个来嫖的和尚,没什么稀奇。一个来了不嫖的和尚,那就很稀奇。
渐渐的,市井之间有流言出来,有人试图和他打赌,看他能忍到什么时候才结束。高僧虽然不屑和他赌