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打算以社团身份参加的,必须在指定期间向Comiket报名,例如冬Comi需要夏Comi结束后约3天内,夏Comi则是2月上旬的约1周内。
而由于每次有意在Comic Market摆设摊位的人或团体实在太多,故需进行抽签。
参加这次漫展的人其实挺多,不然也不会弄得这么麻烦。
据大概统计,入场人数每次举行,均会达到550000人次以上,数据还在不断上升当中。
参加者遍及全部年龄层但以高中毕业至三十多岁的人为主,近来专程来Comic Market参观,甚至设摊售卖其同人志的外国人亦不在少数。
本来王浩准备没有那么充足,并不打算参加夏Comi,因为他在之前根本没有弄好社团报名。
而且当时王浩觉得clannad创作进度很慢,完成时间大概在冬天,所以是想参加冬Comi。
不过现在clannad创作进度远远超出了他的想象,在七月末的时候就已经完工。
本来他还在以同人社团参加夏Comi而发愁,毕竟这个时候报名也来不及了。
不过原本是最难的一点,其实没有想象中那么难,因为英莉莉早就在二月上旬的时候与同人社团的身份报名参加了夏Comi,打算在那个时候出售同人本子。
但是因为参加了现代次元研究社,并且加入了游戏创作团队,而且还有了成为一名漫画家的想法,就暂时放弃了画本子。
也就是说,她这个摊位其实已经用不到了,毕竟自己现在本子都还没画出来。
不过如此一来,倒是可以把这个空余的摊位拿给现代次元研究社进行游戏出售。
CLANNAD已经做出来了,等夏Comi召开的时候就可以直接贩卖。
王浩本来打算先把CLANNAD游戏弄个30万份,这款神作不怕没有销量。
不是他吹,galgame市场最近他已经好好调查过了,毕竟这个世界的二次元环境并不像前世那么好,像是许多在他看来根本没什么好玩儿的galgame销量都能达到好几万……
所以王浩敢肯定,CLANNAD绝对能卖到30万,然而团队的其他人却提出了反对意见,而且还有不少,其中代表例如安艺伦也。
虽然安艺伦也敢肯定CLANNAD一定是一款神作,毕竟他全程参与了游戏制作,同样对于galgame有着一定的了解。