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说相当完美。
只不过最后还是放弃了。
那是在升到三十级之后才发现的弊端,那个游戏,需要钱才能够让角色继续升级,同时各种关卡也需要付费。
当然,佐佑不是付不起钱,只是不想要付钱罢了。
一个付费游戏的本身,就是对一款游戏的糟蹋。
可玩家的制作商也不可能靠着贩卖游戏光碟卖钱,所以游戏收费是必须的,这一点谁都无法将其看做‘错误’。
说到底,很多游戏基本上都是为了盈利而存在,天底下没有亏本的买卖,没有人会想要去做亏钱的游戏。
那么如此一说,游戏存在的真正价值到底是什么呢?
是妄想的现实化?还是利益的虚拟化?
“游戏的价值,在于游戏带给生活的影响。”
这句话,由?\宫老师说了出来。
也就是所谓的
“gaandlife。”
“gaandlife——游戏和人生,吗?”
“是的,只是一直谈论游戏也有些不妥,毕竟人是活在现实中的。”
“还真是有够矛盾的说法。”
“身为作者的我来说的确有些矛盾,不过不管是人生还是游戏,都该一视同仁。”
“是要认真对待?”
对于佐佑的问题,?\宫老师摇了摇头,对着佐佑扬起嘴角
“当然是不惜一切手段,都要取得胜利啊!佐佑小哥。”
游戏即为人生,人生即为游戏,这就是它们彼此存在的意义。