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但这也意味着再次失去粮仓,空有兵队,但没有魔能,则会无法生产更多的兵队,兵队都是靠魔能生生堆出来的。
“两手抓?”艾丽莎一旁试探性说道。
“不。”宋时淼否决了艾丽莎的提议。
现在队伍兵力强盛,选对升级道路,二级兵队在这个轮次,的确进入霸权期,这回是真有实力开多线作战,抢夺多座据点。
拥有一座工会下一轮次就可以开始收租魔能,且工会也会有技能生产额外魔能,这看起来似乎是丰收的开始,毕竟魔能若能生产起来,兵队的数量也会逐渐壮大。
那是建立在和平发育的前提下形成的构想。
但这场战役并不和平。
一座工会在一个轮次所能生产的魔能肯定是有限的,按宋时淼的预设,一个轮次普通工会能生产不超过20组魔能,即提供给兵会,最多生产两组兵队。这生产魔能的过程还需要时间,并不像兵会一样,魔能一拍兵队从天而降。
而在第三轮次的开始,面对来势汹汹,各方集结势力预备入侵抢夺的队伍,没有足够的兵力,该如何应对?
这场战役,最重要的还是实打实的兵力。
粮草固然重要,建造粮仓的前提是,这支队伍有守护粮仓的本事。
“这一轮,我们要继续全力争夺蓝色信标洞穴。在本轮次结束前,尽可能建造三座兵会及以上,这样下轮次刷新,我们能吃到四组兵队的福利。”
“下一轮次,各方队伍发展起来,局势可不会再像现在一般太平,我们要尽可能生产足够的兵力。”
第一轮次是队伍适应期,第二轮次是队伍快速发育期,而等到第三轮次将是各队伍进入快速扩张期。
建造任务建筑后,这一小块区域便会成为队伍临时领地。在己方领地驻守,会有领地加成,而入侵别人领地自然也会有负面效果,而攻打入侵别人的领地还需要一个入侵条件,进攻方必须拥有100以上的兵力,才能算对该领地发起进攻挑战。
否则,那都是无效进攻。
你偷溜进别人的据点内,偷换标识,插上自己的队伍旗帜,这些行为都不被系统认可,都会被判为无效进攻。
所以在抢夺战中浑水摸鱼捡漏的行为,在本场战役是不可能发生的。
100兵力单位,换算下来大概就是三组一级兵队,加队伍全员满编出征,再加点特殊道具属性加成,能刚好在100兵力左右。
现阶段,能达到