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怀揣着激动的心情,他看向另一本技能书。

【基础御剑术】:高级技能,最高5级,需要炼气期才能学习。以真气御剑,攻击50米内任意敌人,第一段伤害造成气劲*165%的伤害,后续每段造成气劲*105%的伤害,段数试飞剑品质而定。消耗真气30点,收剑后冷却10秒(该技能仅为基础御剑术,不含御剑飞行)

看完第二个技能的介绍,萧凡既高兴又遗憾。

高兴的是终于看到御剑术了,只要突破50级就能学习。

遗憾的是这玩意不能飞,即使练到满级也没用。

“时间还很充足,先学了伏魔印再去交任务。”

萧凡看了看任务状态,击杀吕望才之后,任务进度就已经刷新了,下一步是让他将仙骨交给老王,限时60分钟。

吕望才还有个爷爷,是筑基期修士,很不好对付。

萧凡担心不安全,所以先在树林之中,将《伏魔印》技能书翻开,原地学习。

十分钟后,技能书化作粉末飘散,他的技能又新增了一个。

【温馨提示:你的战斗技能数量已经达到10个,每个玩家最多同时携带12个战斗技能,请注意后续的搭配调换。】

这时候,一道系统提示音响起。

萧凡看了看自己的战斗技能列表。

现在的10个技能分别是:捕猎陷阱、野性冲撞、真气掌、重击、血光刀气、火焚术、疾风步、烈风术、气剑术、伏魔印

《鸿蒙》的设定,为了公平起见,每个人最多只能携带12个技能,多余的技能放在技能库里备用,必须在非战斗状态才能调整。

这是为了避免一些神豪玩家搞到大量的技能,不重样的欺负普通玩家。

而且游戏中期还会出现“封技能”的技能,打出之后随机封印几个技能,短时间内无法使用。

若是被攻击的一方,自身技能数量非常多的话,这个效果就没意义了。

12个技能,不算特别多,但绝对够用,是个较为均衡的设定。

现在技能还没满,萧凡也不着急调整,等满12个了再说。

“说起来,今天还多亏了捕猎陷阱出其不意。”

他笑了笑,起身下山。

捕猎陷阱的固定伤害已经跟不上他的节奏了,但是刚才那一下,的确是立了奇功。

这个技能早晚会淘汰,过不了多久,估计就会放进技能库里吃灰。

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