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了,奇招百出。
这样一来那可就害苦了我们的小老虎了,尽管它拥有灵气火焰护身,可也遭不住玩家们的霍霍啊。
前面那打一下换一波、抗一下换一波的三支玩家队伍它就不说了。
身后还有一群时时刻刻盯着它大腚的玩家,那是真的令虎恶心,自己身周火焰有一点波动就上来戳一下,像极了那鬣狗妖,就瞅着你大腚,着实恶心。
至于说是什么恶心不恶心的,玩家们可不在乎,他们只在乎能不能在活动结束前,boss被击杀前攒够足够的积分换进阶功法。
嗯?你说有点卑鄙,开玩笑,那妖虎开着个无双在我们玩家群里横冲直撞就不卑鄙了吗?又不是人人都像剑春秋大佬一样,能在正面击伤这妖虎,再说了你跟一个boss说什么要讲武德,你看它会听你的吗?没有第一时间把你打出谢特来就算你拉得干净。
当然,也有些想要模仿剑春秋的,但那样的玩家最后几乎都是一个滑铲进了妖虎的肚子,还让妖虎在一段时间内看见蹲下的玩家就闭上嘴,有时候连积蓄在口中的灵力火球都被它生生又咽了回去,没办法,它真的吃不下了。
因为这些玩家的投喂,妖虎还小小突破了一下,达到了筑基中期,这让本就紧张的局势变得越发焦灼。
这边虎妖突破境界,本来使用护体火莲消耗大半的灵力再次充盈起来,周身的莲花状火焰还有越烧越猛的趋势。
另一边玩家们也渐渐摸清了妖虎的攻击路数,那离谱的护身火焰就不说了,其主要攻击手段就两种:
1.扑上来用虎尾扫击,虎爪爪击,虎牙咬击。
2.利用凝聚在空中的火焰弹射击。
其实火焰弹对于有活动buff在身的玩家来说,实在是慢得出奇,随随便便就能躲过去,真正对构成玩家威胁的,还是妖虎那恐怖体型带来的绝对力量,那本就锋利的爪牙加之恐怖力量,使其成为了妖虎驰骋沙场的绝对利刃,对玩家们来说那可真是挨着就死,擦着就伤,这也是普通玩家根本就不敢与妖虎正面战斗的原因。
虽然说了这么多,好像是还是妖虎压玩家一头,可你不要忘了玩家能无限复活的特性,玩家们为什么会被称为第四天灾?不就是凭着那不死不灭和混乱无序的特性吗?
面对长久的鏖战,不管是如何强大的生物都会感觉到劳累,妖虎也不会是个例外,灵气会因为境界突破而有所恢复,那精神呢?要知道运用灵气可是很消耗精神力的,当大脑一片昏沉,连灵气