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“有些类似的游戏怪物,在现实世界中远比这次恐怖学校里的强大。。。。。。它们似乎在游戏中被削弱了实力,或是在现实中得到了某种强化。”
“哦?”柳休来了兴趣,“详细说说。”
“宿舍内的那些鬼物力量显然偏弱。这段时间,道门和佛门处理了许多灵异事件,那些家伙。。。。。。极为凶猛!死亡率与我们的游戏不相上下。。。。。。上次上海有学生玩请笔仙,结果死了近百人,道门牺牲了近十名精英才平息了事态。。。。。。在那些人中,有三位可是八级玩家。”
寒东灵并不吝啬分享情报,毕竟柳休也是超能局的一员。
当然,更重要的是,柳休的强大!
太惊人了,寒东灵从未见过像柳休这样强悍的新手玩家。
至于柳休和王大治这两个超能局成员为何要在死亡游戏中生死相搏。。。。。。他猜测大概是私人恩怨。
眼下各大组织都在疯狂招揽人才,即便是超能局,也没有规定游戏中的同事必须互相援助。
那仅仅是一种建议罢了。
相较于其他非凡人士,死亡游戏玩家属于极为特殊的一类。
首先,他们的死亡率极高。
平均每场游戏,死亡人数能占半数左右。
许多组织招募新成员,今天招到,明天这人可能就在游戏中永远消失。
这是常态。
且在游戏中的死亡,各大组织往往难以追查,因此大家默认了一件事:
死亡游戏中发生的一切,所有恩怨,现实中概不干涉。
【星际纪元:异能觉醒】
爱咋咋地,宇宙自洽。
除非那些星际联盟瞩目的天才能享受些许特权,比如寒东灵。
王大治亦然,他们手中的资源与底牌,远非普通星际玩家所能触及。
同阶之中,无疑是领航者。
再者,星际死亡游戏者的强化速率匪夷所思。
相较于现实中因多元因子觉醒的超凡者,死亡游戏者只需存活,即便每次游戏仅凭气运拿到最末奖励,其成长速度仍远超非玩家超凡者。
因此,现实中玩家与非玩家间逐渐形成了难以逾越的鸿沟。
私下里,双方各怀轻蔑。
一边嫌对方进步缓慢,一边讽喻彼此短命,生死一线间……
……
边听寒东灵喋喋不休,边向星校大门踱步。