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时间过去了10分钟,感觉到外面没有动静的陈明轻轻的打开门露出一点缝隙查看外面的情况。
当看到怪物还在外面时只能暂时把门关上。
只能耗时间了陈明这么想到,然后就在房间里休息。
休息的时候在思考在文件中得到信息,文件中提示了废土城市本来是美好的城市,但是因为资源匮乏然后人们开始相互掠夺,从而引发了战争。
有一个科学家想要结束战争,于是开始研究然后让资源再生,但是没有成功还制造出污染环境的设备,人们在废气的污染下变成了怪物。
对于那个科学家的想法陈明是挺赞同的,但是制造不好的设备坑人就恶心了。
游戏给废土城市的设定有点多,或许是有npc的缘故,又或许是因为要让玩家没那么容易在这里生存。
陈明吃点小面包垫垫肚子,然后再次打开一点缝隙观察外面的情况。
外面的怪物少了许多,但仍然有几个怪物在外面游荡着。
陈明为确保自己安全的回到营地,就继续等待。
身体劳累的他随意的靠墙坐在地上眯了一会儿,大约过了半个小时,陈明醒来。
休息好后他站了起来,轻轻的打开房门,这次没有看到怪物在外面游荡着,于是就轻声轻脚的挪动着。
在走了2分钟的路时,突然有个怪物窜了出来吓的陈明屏住了呼吸。
怪物就这么从陈明身边路过没有攻击陈明。
这下陈明可以确定怪物是通过声音来寻找目标的。
这是一个重要的情报,他得知后就大跨步轻落脚。,一点一点的向着外面走去。
一段不算长的路程硬是让陈明走40分钟,每一步都走的异常小心。
终于陈明走到了门口,立即跟队员报平安。
走之前把让系统帮忙把最外面的门关上。
走出研究所后,陈明奔着营地慢速跑去。
期间没有遇到其他玩家袭击自己,在跑了10分钟左右,陈明终于回到了营地。
营地里的人看到陈明回来,全都围上来询问情况。
陈明一一解释着,同时让徐晶晶做顿饭。
陈明把在研究所遇到的情况告诉队员,同时把一个计划跟队员说了一下。
计划就是尽量减少外出轮流守夜戒备然后情况不对就跑路,安全第一。
陈明回到车里制造了几台空气净化器,做好后把净化器