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不同于地球时代一艘军舰只能同时应对几十个目标。
现在的火控单元可以同时应对上万个目标。
并且数据链的信息传递,可以做到情报的充分共享。
基本上所有对战机的航线造成影响,甚至拥有潜在风险的目标都被严格的监视着。
而战机们就在这些大量数据的支撑下迅速穿越垃圾屏障。直接袭向画布。
第一艘战机终于穿透了屏障。
不过两者之间的距离并不够长。穿过垃圾堆的战机其实还是要向前推进一段距离的。
这时画布迅速从无谓的对垃圾的冲击中脱离出来,转头就向着战机突刺过去。
战机迅速横滚试图躲避开对方的攻击。可是对方的速度实在是太快。
画布的突刺边缘还是重重的的擦撞到了战机,强大的能量直接让侧面的结构发生应力变形。
以至于战机的框架也已经发生扭曲,负责给动力系统维持能源供应的电池舱受到破坏。
这使得战机的推进能力受到了极为严重的破坏。
失去了主动规避能力的战机就如同别人砧板上的鱼肉,只能任凭对方无差别的收割。
不过这种情况随着穿过垃圾屏障战机的数量逐渐增多而有所下降。
很快思旭就得到了画布应对目标数量的上限是多少。那就是每分钟处理五百个目标。
只要大于这个数字,守墓人就不会对自己造成任何威胁。
想想自己现在派遣出去的战机数量,取得阶段性的胜利看来是十拿九稳了。
果然如同思旭所料想的那般,突破数量迅速攀升,守墓人也开始疲于应对。
这些体积巨大的战机仿佛就像是天空落下的雨滴那般狂乱且毫无规律的砸向画布。
顿时画布上被激荡起一阵阵水波纹的冲击波,并且在表面上留下了成片成片的黑色点阵。
那是这些战机在贯穿二维界面时,为了与三纬世界保持联系而不得已留下的半截身体。
这时候似乎就连守墓人也意识到了情况有些不对劲。
它急忙撤回在外抵抗的尖刺,并且整个画布开始从周围迅速向中心区域凝固。
一些突破较晚的战机则一头撞在了画布坚硬的表面发生爆炸。
顿时火光四起,绚烂的如同夏夜中燃放的焰火。
可是一切都晚了,思旭派遣的战机已经有超过百分之七十五的数量完成了