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【叮,您的属性成长发生变化,请自行查看】 属性成长 力量:15——>25 敏捷:15——>25 体质:13——>23 精神:12——>22 查看属性面板 等级:18 职业:剑客 生命值:9 魔法值: 体力值:7 剑气:5050 力量:112415174,括号里为加成后的属性,下同 敏捷:112415174 体质:118415984 精神:112415174 物理攻击:52597——>85 物理防御:3542——>62491 法抗:22344——>43398 暴击率:412 伤害减免:47 无视防御:20 省略n属性。。。 本源天赋-无极剑心,描述:略 附带技能1:剑心lv32被动:略 附带技能2:剑意lv1:每200点通用剑意可凝练为1点无极剑意,每1点无极剑意永久增幅剑类技能最终伤害为1技能等级,技能每增加1级提升一倍剑意上限,通用剑意:0/,无极剑意:0/200,最终伤害增幅:0,无极剑意达到上限自动提升技能等级 附带技能3:剑气lv4被动:略 附带技能4:剑体lv1被动:无敌的剑客不应该是一碰就碎的瓷器,不应有弱点短板,消耗 200点无极剑意2倍递增,对身躯进行洗练,所有基础属性成长+1,受到的所有伤害减少技能等级5最高99,每洗练一次技能自动升级,此技能等级不可超过剑意技能等级 【最高优先级减伤,如怪物伤害为100,则实际伤害为:1001-5-自身防御和各种减伤,对所有伤害有效】 从现在起,每获得一点无极剑意,就可以增幅1剑类技能最终伤害。 而且,所有基础属性成长+1,这就是李昊所指的巨大提升。 物理攻击直接破万。 如果使用玄铁剑法给骷髅士官来一下,可以造成660万的巨大伤害。 以它那点血量,还要倒欠李昊600万生命值。 不过,以后凝练无极剑意的难度会越来越大了,剑体技能升级难度可见一斑。 比较一下。 之前:100点通用剑意凝练一点无极剑意,100点无极剑意升级一次剑体,换算下来等于点通用剑意提升到下一级剑体。 现在:200点通用剑意凝练一点无极剑意,200点无极剑意升级一次剑体,等于点通用剑意才能升级下一级剑体。 升级难度变成了之前的4倍。 最关键的是,通用剑意的获得要越级打怪才能获得,李昊在想,要不干脆暂时不升级了。 或者挑战更高等级的怪物。 对着全新的属性面板美滋滋的看了一会。 李昊开始把注意力集中在地宫入口的几只怪物身上。 4只骸骨巨人+骷髅

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