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夏尔精英火焰舞者的错误就在于陨石雨放的不是时候,如果是刚才,我们一起被审判之盾击倒,他将陨石雨放出来,可能我们这些就和阿尔泰亚一样成了骨灰。但是现在我们人员还分散,又有心理准备,陨石雨放下来就成了空砸。
其实陨石雨也还是一个很强大的技能,不然不会有25的高能量消耗,60秒的超长冷却时间,还有法力疲劳作为代价。激战世界里的技能就是这样,强大技能需要付出高消耗或者高冷却时间的代价,火花虽然只有60多点火焰伤害,但是5点蓝,无冷却时间,也并不是就比陨石雨差。
陨石用的好,是要当敌人都被卡住,或者是人员比较密集的时候,不能随便挪动,就只好被砸死了。辛雅在回到城镇以后,立刻查询若拉尼的魔法图书馆,将她今天见识到的新法术全部学来。
陨石雨虽然是砸空了,但是元素使毕竟是元素,攻击高不是盖的,就算是一个小杖砸过来,也打出一个高达40点的伤害数字。
等等,法杖的攻击怎么会这么高?我和辛雅的杖丢过去,一般只有1020点的血,而砸在战士怪身上,更是连10点都上不去。夏尔精英火焰舞者的杖是极品吗,攻击几乎是我们的两倍?不可能,激战不是靠装备压制的游戏,就算有装备的差异,也没差距这么大。我猜想这只夏尔应该是使用了某个技能,能够增加攻击。
烈焰召唤,职业元素,类型火系魔法,属性增益魔法,如果你手持有带火焰伤害的武器,那么你的攻击会对目标敌人造成722点额外火焰伤害,效果持续60秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。
不错,是用了一个增益魔法。相同的,和烈焰召唤相对应的还有冰霜召唤和闪电召唤,分别是对冰系列武器和电系列武器增强伤害。这三个技能除了元素使使用外,也被其他许多物理职业所偏好,像王子拿的是火剑,应该也能用烈焰召唤。
不过眼前这只夏尔用上了烈焰召唤,就是我们的头痛问题。既然是增益魔法,我就把它剥掉,我是死灵,扒衣服可是专长。我嘿然一笑,想到了在战争之岛上,挑战战承公会的幻化武器组合,我就是用蔑视加增益玷污搞死的。
蔑视,我蔑视你啊,夏尔精英火焰舞者身上的烈焰召唤消失了,想要再挂上,需要等待45秒的漫长时间。该我们反击了吧,再杀掉一只夏尔,我就又能招出一个骨头宝宝。哎,等下,我可爱的血肉傀儡呢,怎么没了?难道是因为持续的生命衰减自己死了吗?
放逐,天惩