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“一件灵器,多人操控?”
裘正呆了一下。
感觉很有一些不可思议。
“弟子正是这样的打算,”齐洛道,“我向他们了解过,他们现在在妖境寻找修炼资源,为了应付妖兽的攻击,一般情况下就是三五十人一队,所以他们才会要求有那么大的空间。既然如此,也就可以打造出这么一款由多个人同时操控的灵器。弟子看过一些年代比较久远的炼器典籍,也确实有着这样的灵器乃至法宝出现,弟子觉得,这样的思路是可行的。”
这个世界的修真文明源远流长,他从藏经殿看到的典籍,只是百药宗有着确切师徒传承记载的,就有几百万年的历史。
那么漫长的岁月里,诞生了各种各样优秀的人才,什么新奇的思路都有过。
多人操作一件灵器,不是什么很难想到的点子,以前就有过这样的思路,一点都不奇怪。
“确实有过这样的炼器思路,但后来都被淘汰掉了。”裘正道。
他是门派中很有炼器天赋的人,当然知道各种炼器思路。
多人操控一件灵器或者是一件法宝,确实是古已有之,还留下了一些炼制的法门。
而炼制的难度,比炼制成一件一个人操控的法宝或者灵器还要低很多——把不同体系不同功能的符纹融合到一起,让一个人可以操控,那本来就是一件难度很高的事情。
不用融合到一起,独立成不同的体系,由不同的人来操控,难度要小上很多。
远古时代,这就是主流的炼器思路。
为什么被淘汰?
主要是因为操控的人太多了,大家的心思都不一样,运转上有很多不通畅的地方,远没有一个人操作起来效率高。
另外一个原因,那就是对灵石的消耗比较大。
把各种操作系统进行精简融合,可以省掉很多消耗灵石的地方,能够有效的提升灵石的利用效率,更节约。
修炼资源越匮乏,节约这件事情就越重要。
所以,最后是更高明的炼器思路替代了这种远古的傻大粗式的炼器思路。
齐洛说出这样的思路时,裘正的震惊就在于此——啥?我寄以厚望的关门弟子,见过的最有天赋的炼器天才,解决问题的思路竟然是开历史的倒车,用那种早就被淘汰掉的方法来炼制那种粗糙笨重的傻大个?
都让他有点怀疑人生了。
——就不能整一点难度大一点的活吗?
但