第11章 空腹+睡眠不足 (第5/6页)
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“你们呢?”有两个表示是满格,另外的忸怩道:“没注意看。”
刘二勺:“……”行叭。
其实这是将他们的饥饿与劳累程度数值化的一个提示,基础数据是按照玩家们自身条件来的。
红色是饥饿度。人在察觉到饿的时候,一般是身体里的能量消耗得差不多了,所以才会有这个信号发出。
饥饿度数值不是依据玩家们的神经感受来判定的,而是由玩家的身体数据分析后得来。
所以,在他们有“饿了”这个感受的时候,基本已经在40以下的数值了。
劳累度也是如此,看的是玩家自身条件。
他们十个人今天要么是通宵来的,要么是早起没睡俩仨小时的,加上宅在家里不怎么锻炼,个个都虚得很,所以两个数值基本都擦边了。
林久和李三千那犯晕的感觉,就是空腹睡眠不足时的反应。
站都站不住了,只能坐在那里,吃点东西就能缓缓。
不过玩家们是意识体穿越,跟他们真人穿到这里又不一样。如果是身穿的话,那么此时自己什么感觉,就全部都是真实感受。
但由于是意识体塞到了另外的壳子里,所以受影响的是意识体。
在玩游戏的时候,虽然不像是在睡眠般,不过他们的躯体却是在休息中,对外界感知很微弱,精力也是在缓慢恢复中。
在武侠世界这边,意识体是在活跃着的,但于玩家躯体来说,是半活跃状态。
人在睡眠的时候,分两个不同时相,是非快速眼动睡眠期和快速眼动睡眠期。
两者交替一次就是一个睡眠周期,一夜需要4-5个这样的周期活动。
陷入深度睡眠,也就是真正在恢复人体精力的时间很短。
意识体穿越,对于玩家来说,反倒像是在浅眠。他们会在这个期间有所休息,但又不是很解乏。
比如玩家们此时的状态——由于没吃饭导致了低血糖,睡眠不足导致了精神力不集中,等过会儿就会更加难受。
在武侠世界吃饭喝水,会回复一点的饥饿度和劳累度,但效果一般,也就是日常水准的一半左右。
同时,那边正在浅眠的躯体,也能给他们传来一半的恢复力度。
最划算的方案是:
第一步,此时下线去吃饭,劳累度不怎么会变,但是饥饿度会被迅速填满,直到他们再次消耗完毕;
第二步,上线来,等待躯体自动恢复全满