第188章 (第1/4页)
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第188章?
简单的潜入了地下城之后,我感觉这是一个比较容易的地下城。
从怪物出现的频率来看,每层最多也就两三个怪物,而且往往是几乎没有遇到过。
怪物的种类似乎主要是出现在这片草原上的怪物,并没有什么据说很强的怪物。
当然,地下城有一个规则,越深入越难,如果应用这个规则,前期就不会那么困难,但在这一点上我能够得到很多铁和煤,而且只有浅层,我相信即使你到处走走也很美味。
好吧,如果你正在寻找更多的利润,我认为最好深入一些,但如果你不把自己逼得太紧,我认为你可以获得稳定的收入。
“你只是想要我。”
我知道地下城是有主人的,但冒险者成为主人的情况却极为罕见。
既然他是冒险者,那么他很有可能是第一个找到它的人,而如果第一个找到它的人成为主人,我认为冒险者很有可能成为主人,但是场景 为冒险家提供地下城是一个相当不传统的元素。
这取决于副本,但是稍微潜水就可以得到很多材料,而且如果向普通冒险者收集钱,也可以赚钱。
你什么都不用做就能赚到足够的钱。
在大多数情况下,冒险家的目的是去冒险。所以,我不认为你应该因为有钱就停止冒险,但如果你有太多钱,你将能够改进你的装备和工具。
游戏大师基本上会根据冒险者的水平来创建地下城,但如果装备对于冒险者的等级来说太强,平衡就会崩溃。
所以,即使冒险者成为主人,我想在安排上他也不会获得金钱,或者即使获得了也只是少量。
但这就是《星尘幻想》的故事。
在这个已经成为现实的世界里,这样的限制将不再存在。
嗯,这里有一个问题,普通冒险者是否可以来,但即使是这样,至少可以自己潜水,带回很多材料。
铁虽然不如秘银,但可以作为武器、铠甲的材料,也用于日常用品。煤也可用于冶炼铁或取暖。
换句话说,它是一种你可以拥有任意数量的材料,并且你获取的越多,你获得的利润就越多。
并不是赫斯提亚缺乏这些材料,而是当你用完时有一个地下城作为解决方案很好。
“如果你这么想要,为什么不把它藏在心里而不报告呢?”
“那就太浪费了。能够获得无限的资源固然很有吸引力,但我也亏欠了马里克斯镇