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不存在的杠杆,而这些行为在实验开始之前都是未曾被观测到的。斯金纳对这个现象的解释是,鸽子误以为是自己的某种行为导致了食物的出现,而这种因果关系其实并不存在。
当斯金纳将喂食器的时间间隔从15秒延长到1分钟时,鸽子表现得更加亢奋了,在下次喂食之前会不停地跳「求食舞」,它们以为是自己转圈或者抬脖子的行为导致了食物的出现。可以说,这种喂食机制强化并且固定了鸽子的某些随机行为,鸽子错误地将仅仅在时间上有先后顺序的两件事建立起了因果关系,这其实是鸽子的一种迷信行为。这种迷信行为很容易产生,却很难消除,后来的实验数据表明,要想完全消除这种迷信行为,需要1万次以上的重复。
事实上,并不只有鸽子会有迷信行为,同样的现象也会发生在其他动物和人类身上,这一结论得到了反复的验证。
「左眼皮跳就是有财,右眼皮跳就是有灾。」
「拜这个观音像就能怀孕。」
「打破这面镜子就会有血光之灾。」
「杀死这只黑羊,用血画个法阵,今天的比赛就必胜无疑了。」
「别从梯子下面走,要不然会倒霉。」
上述这些人类观点和鸽子为了求食而跳的转圈舞在本质上都是一样的,将先后发生的两件事之间强行建立因果关系,就是迷信的本质。当历史上的迷信行为与其他因素发生「共振」时,便可能形成野蛮而残酷的文化习惯。
比如,用活人献祭。
对商朝人来说,风调雨顺、战胜敌人、粮食丰收、狩猎成功、分娩顺利等,就好像喂食器里掉下来的食物一样是一种正向的奖励,而这种奖励同样会加强和固化商朝人的随机行为,但他们的随机行为那么多,为什么活人祭祀这种野蛮的文化行为就被加强和固化了呢?
很可能是因为匮乏,在匮乏的环境下,这种野蛮的行为可以实现逻辑上的自洽。
商朝虽然已经开始了农业生产,但是由于农业技术发展水平低下,高产作物还没有被引进中国,所以对商朝人来说,食物的匮乏是一种常态,我们可以从考古证据上清晰直观地看到这一点。
吉林大学历史学博士原海兵曾在自己的博士论文中详细阐述了他在殷墟小型墓葬中的发现。殷墟的小型墓葬中埋葬的通常是商朝的平民,作为人口比例最大的一个社会阶层,这些平民的健康水平可以直观地反应出整个商王朝社会发展的大体情况。
考古结果显示,商朝的