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冲锋狙是后期机械师狙击手想出来的近战狙。不过要打这种作战方式,首先自身要装备过硬,武器基础攻击一定要很高。再来是技能方面。其实在后期机械师狙击手有个防护盾技能,还有防御性的机械兽,更适合打近战冲锋狙!

要不是那天罗生门自己爆出一本闪镜,北溪也不会建议他现在就练冲锋狙。这个战斗方式要在有闪镜的基础上才能使用。有了闪镜,前期就算没有防护技能和机械兽,也可以靠装备,走位进行pk。

闪镜:特殊技能,1级最高10级。使用技能后,每秒消耗05hp,提高切镜速度447,狙击枪稳定性31,准确度258。持续时间据玩家hp所定。技能冷却:30秒。

冲锋狙所需要的,不是瞄的有多准。而是切镜手速,还有枪支稳定。准确来说,就是攻击时,手速能跟上自己的意识。

打个比方,如果一个狙击手冲到敌人前方,开镜第一枪敌人避开,或者没有打准。那么,在这失误的2-3秒内,敌人也有可能反应过来。那这个时候,因为几秒失误给了敌人反袭的机会,最后反而自己伤血。游戏里面,是玩家都会有失误的时候。分辨出一个高手和普通人的办法,就是在他们pk失误时能不能有极好的心理素质,快速决断下一次的攻击。

罗生门是狙击手,就要有比寻常人更高的心理素质。近战第一枪不中,空隙的几秒内就必须打出第二枪,第三枪,更甚至第四枪!他不能慌乱。只能更加冷静!

没有闪镜的提速,狙击手基础切镜速度是195秒一次。提高后,是185秒一次!

闪镜提升困难,主要还是要看玩家自己能不能将手速练上来。

所以,切镜速度是极为重要的。是否具备秒数内切镜的能力,就是成为冲锋狙最重要的基础条件。

还有,头部是每个游戏玩家的弱点。爆头模式中。子弹爆头的概率也被提高。因此就算子弹数量减少,但只要打出,打中头部都会有高高的伤害值!

北溪略略解释了一番。众人恍然,心中惊奇。一直以来,机械师狙击手就是玩家们心中的猥琐流。就算是偶尔可以能中距近战的弓箭手也要拉开码数,更不要说防御薄弱。拿着武器不能移动的狙击手了。可是今天见罗生门这样的,完完全全推翻了他们的认知。狙击手也能近战!等后期装备上来。各种机械兽层出不穷,那时候狙击手才是最可怕的vp王。

“好牛啊。”用棒棒糖砸死你感

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