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领域内,姜典不用担心自身的消耗,可以随意的使用自身能力攻击敌人。
通过聆听风形成全景地图,对领域内的所有事物了如指掌,进而全程锁定敌人。
通过创造风,随意生成各种形形态的风,或是改变领域内的环境,扬长避短,譬如龙卷风;或是充当武器,譬如风刃等等。
通过驾驭风,控制让这些风之武器,对敌人造成全面无死角的攻击覆盖。
说起来好像是三种不同的能力,仿佛施展使用有前后顺序。本质上三者同属一体,都是自己的风之能力。
之所以这样划分,不过只是为了方便研究而已。
在实际的战斗中,这不管是聆听风,创造风,驾驭风,都只在姜典的一念之间。随他起心动念而作,速度之快犹如电光石火。
也就是说,一旦敌人在风之领域内,与他发生战斗,就要面对姜典无休无止的全方位无死角的锁定攻击。
多的不须说,就那秒速超过千米,速度追风掣电,威力切金断玉的无形风刃,在风之领域内,可以说是要多少有多少,姜典随时让可以风刃形成弹幕覆盖,铺天盖地的招呼对方。
当然这种设想中的战斗场景,是为那些可能存在的强大敌人所预设的。
外面那些突变者,对于目前的姜典来说,不过是土鸡瓦狗,随意一道风刃,就可取其性命,暂时并不值得他在意。
他之所以如此审慎的预设战斗场景,更多的还是为了应对那些可能存在的强大不变体,亦或者其他也觉醒能力的人类幸存者。
毕竟末日来临之后,旧的秩序崩塌,谁也不知道,幸存下来的人是会团结一致,还是彼此刀兵相向?
相比将自身的性命寄托于敌人的仁慈,姜典更愿意将其寄托于自己的能力。这也是姜典自从觉醒能力以来,就一直在持续不断的使用,测试与分析自身能力的原因。
闲话不表,说回正题。
目前看,风之领域的大小并不是绝对的,而是受限于自身的精神意志。
越是使用,姜典越发感觉到,自身的意志就是对自己能力的最大限制。
想要扩大风之领域的范围,只能针对精神意志开源节流。
要么自己使用能力时,降低对自我精神意志的消耗,这属于节流。
要么从本质上提高自己精神意志的强度与恢复速度,这属于开源。
节流方面,以后随着姜典对自身能力的熟悉,使用技巧不断提高,肯定会慢慢