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化对自己影响也不大,于是郑重居然选择对自己的相貌进行了丑化调整。

但是微调是具有一定的随机性,所以,在角色创建阶段不显示外貌微调结果,要进入游戏界面后才会显示,这也和自己出生时一样,带有点抽盲盒的赶脚了。

不排除上一世有玩家选择外貌美化之后,反而还觉得自己原先的外貌更好,审美这个东西,很难讲。

当然上一世绝大部分玩家都是选择了外貌的小幅度智能美化的,也就郑重这种极少数的选了丑化。

再加上上一世叶重玩的是刺客明教,经常来往于大漠风沙,带着兜帽和面巾,连露脸的机会都很少,以至于被情缘公孙瑜调侃,配不上她这个大美人。

当时郑重只当是公孙瑜的玩笑话,但是现在回想起来,这些话似乎并不是玩笑话,听起来非常刺耳。

‘原来,你一直觉得我配不上你是嘛?’

最后一个选项——匹配:则是系统根据你当前的颜值,对你进行评分,然后重新给你匹配一个相对应分数的脸。这张脸除了和之前的差不多好看或者差不多难看,那可真的是一点都不一样了。

这一次,郑重想既然获得新生,那必然会得到不少机缘,那就干脆高调一些,变得和上一世不一样吧。所以郑重这次果断选择了对相貌进行小幅度智能美化。

‘贱女人,我倒是要看看是谁配不上谁!’

处理好外貌这些事项,到了最关键的抽取天赋环节。

天赋是每个进入平行游戏世界的玩家角色从一开始系统就赋予自身的一项被动技能。

天赋的种类包括有技能伤害加成、自身属性加成、获得阅历加成、获得金钱加成等等。

天赋根据强度也分为分为普通、优秀、卓越、珍奇、稀世、神话(即神级)6个档次,对应白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色6个颜色。

天赋很多时候决定了玩家的门派职业选择,开局发育能否省力,以及最终成长的上限。

点击了准备抽取天赋,瞬间,熟悉的50张牌浮现在了郑重的眼前。

此刻,郑重选择的右手微微有些颤抖。

上一世的时候,郑重根据自己的喜好,习惯性选择了最中间的那一张牌。

那是一个蓝色的卓越天赋:对落单的敌人伤害加成百分之30。蓝色天赋抽中概率仅为百分之15,也可以说是比大部分抽中普通、优秀的玩家要强的多了。

但是在后期,郑重明显感觉到了

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