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星芒开始转移,很快便开始其骨骼的强化。
‘暴君龙’身上的骨骼大约在三百块,其肋骨的组成与常规的类人型机甲不同,每一根都更加粗壮的同时弯曲的弧度也更大!
同时在骨骼与关节的衔接,虽然相对首颈还有尾部稍微差了些,但也达到了一般机甲的标准!
肉眼可见,每一块骨骼都开始发生变化向外膨胀的同时,原本其中的一些金属残渣和机油残渣被排斥出来,本以为会跌落在地,但却被星芒笼罩之后突然消失。
对于系统的神奇,苏白已经见怪不怪。
但这还是他第一次在强化过程中看到有金属残渣和机油残渣这样排出的。
“难道是因为‘暴君龙’在行进的过程中需要不断改变自己的体态,而且大多数情况下是匍匐前进,才导致了这些残渣的堆积?”这是苏白能够想到的解释,相较一般的类人型机甲,‘暴君龙’的战斗方式确实很容易有这些问题。
咔咔咔咔~~
很快,‘暴君龙’的骨骼之上发生咔咔声响,一些骨骼的位置甚至都发生了改变!
而且苏白很快就发现了其中的端倪:“这是活动骨骼?”
活动骨骼,能够在行进过程中自行变化位置来调整最适合的强度。
“果然有一个特性专长是变形吧。”
对于活动骨骼苏白并不陌生,其实‘擒空’在强化的时候也有类似的变化!
只是相较于‘暴君龙’擒空的活动骨骼数量没有这么多。
同时,首颈和尾部的关节衔接也发生了变化。
首颈位置的关节变得越发坚固,在其外还进行了额外的加固。
而尾部却截然不同,与其说是使其变得越发坚固,倒不如说,松活了许多,而且在衔接处隐隐能够发现其中似乎有着一个卡扣类似的活动关节!
这一点被苏白看在眼里,眉头轻挑。
“倒是很有意思的设计。”
话音刚落,星芒便再度回到了‘暴君龙’体表。
其内部的骨骼和关节算是强化完成了。
对此苏白还有些意犹未尽:“可惜若是动物性机甲再多些,说不定就能从这个方向入手了。”
相较于他所见过的类人型机甲,动物性实在是罕见,苏白也需要更多的素材来提供灵感。
关于破星机甲的打造他有了想法。
收拾了一下自己的心情,苏白继续关注着‘暴君龙’的变化。