第151章 人口暴增与野望 (第3/6页)
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一幕,炮弹洗脸,击沉打捞,也不能说没有挑战性,但的确无聊了些。
最多就是遇到合适的敌人时,炮手以外的新船员们上前接弦白刃战,有至少三阶的老船员带着,连受伤都不太容易。
另外,有了并肩作战的经历,大多数初始忠诚度合格的怪物船员们也对这里有了归属感,后续忠诚提升的很快,尤其是单纯的食人魔以及天生就适合成为奴仆的狗头人,它们的忠诚度甚至出现了跨越性的提升,仅仅半天不到的时间里,居然就出现了死忠。
当然,能有这样的改变主要是认清了真实的世界,它们一直固步自封,生活在这片岛屿上,每天要干的事情不是狩猎就是生孩子,身为最强者的首领都不过两三阶而已,但这种级别的强者,无论是哪艘船上都有不少。
承受不住落差的早就死在了凌晨的扫荡中,活下来并选择投诚的全都是有点脑子的,不多,但多少有点,这就足够了。
此外就是那些想要在任务中多拿些积分的新人船长们,他们连靠近里伯斯港的想法都欠奉,离得远远的,生怕被“解封”的乔洋给当成大礼包刷了。
人家乔洋巨佬早就说了,靠近者死,霸道归霸道,但人家有说出这句话的实力,要是因此被人家干掉,导致强制下线也怨不得谁,主打一个咎由自取。
除了这些用来给船长提供积分的敌对船只,有时也会有中立船只出现。
这些中立存在往往都是商船,也是特别提示中的智慧生物,船长们可以和这些人进行交易,从而获得补给,以此继续维持高强度的战斗。
如果一些船长足够幸运,还能在这些商船船长手中接到任务,有寻宝,有战斗,或是运送货物之类的,报酬丰厚,只要顺利完成,就能一举获取大量的积分,通常干掉好几艘骷髅穿都拿不到这么多积分,所以这就成了许多实力不是特别强的船长更为青睐的选择。
这种商船算是隐性福利,善于利用的话,也能在规则之内获取大量的积分,这对于未来的发展大有裨益。
但乔洋可不是这么干的,什么任务,奶奶滴,把你们都杀了,所有的都是我的,他又不需要补给,而且规则上也没说不能攻击商船啊,他就打了怎么了。
于是乎在里伯斯港附近刷新的中立阵营商船可是倒了血霉,就算是他们的势力比那些骷髅架子和海盗更强,但他们的结果却没什么区别,同样的摧枯拉朽,同样的一碰就碎。
唯一不同的就是,商船掉落的战利品价值更高,补给品也更多,在