第172章 传说称号灾难化身 (第2/6页)
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转化为更稀少的灵巫。
但不论是何种存在,它们的本质都是灵魂,物理伤害无效,能量伤害加倍,几滴纯度尚可的圣水就能干掉一只三四阶的怨灵,美其名曰净化,实际上就是毁灭。
之前在任务海域,不管是直接还是间接别乔洋彻底泯灭的人不知凡几,能拿到这条专长自然算不上意外。
掌握【灵魂收割者】专长的存在对魂体的杀伤默认增加100%,同时可以通过物理手段伤害到灵魂,算是对灵魂专攻,当然,那些正派人士同样会对掌握者抱有敌意甚至不讲道理的动手,不过相比于祸乱之源带来的负面影响就好多了。
此外,个人奖励中最让乔洋感到欣喜的其实是死亡行者,这是传奇级别的背景专长,也是邪恶阵营的顶级杀戮背景专长,能永久提升三点意志属性,并且可以免疫绝大多数惑控类能力,这其中甚至包括了九环法术乃至一些低级神术,要求是亲手杀死一千个实力不低于自己一个阶位的敌人。
乔洋对自己有没有达到要求已经记不清了,但死在他手里的人那么多,应该是够了,再加上之前没有彻底偏移到邪恶阵营,现在终于是符合了要求,这可能也是无尽海直接奖励传奇专长的原因。
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传奇背景专长:死亡行者
你亲手创造了无数杀戮,你早已习惯鲜血和死亡,杀戮带来的美妙令你沉醉其中,你从不恐惧死亡,早已经有成千上万的生命在你手中消逝,终结生命对你而言就像是吃饭喝水一样简单。无论是常态还是战斗,你永远保持着杀戮本能,这会导致你对敌人不会有丝毫的怜悯,即便是高等惑控法术甚至是低阶神术都不能对你造成任何影响。【意志属性永久+3】
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值得一提的是,来源于无尽海规则奖励的专长都是有迹可循的,哪怕是破纪录的奖励也是如此。
就比如乔洋先前刚弄死了好几千万人,那奖励内容就不可能出现限制善良阵营才能掌握的专长或是称号,真要是给他下发诸如【救世主】【光辉使者】之类的背景专长才是离了大谱,地狱笑话了属于是。
反正乔洋对自己的行为带来的任何结果都能接受,世界那么大,总有容身之处,实在没有就杀出来,杀到所有人胆寒,自然就没有宵小敢露头了,强者才有话语权,强者,才是正义!
再者说,善良阵营的人也不是傻子,他们知道什么人能惹,什么人不该惹,想要执行正义的前提是保证自己活着,要是人都死了,还维护哪门